Lost Skies si mostra in nuove immagini

Lost Skies si mostra in nuove immagini
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Lost Skies di Bossa Games ha mostrato un Primo Sguardo all'Esplorazione e al Traversal.

Bossa Games, lo sviluppatore e editore di giochi vincitore del BAFTA noto per la creazione di giochi innovativi come I am Bread, I am Fish e la serie Surgeon Simulator, ha svelato una serie di nuovi screenshot di gameplay per Lost Skies, mostrando un primo sguardo su come i giocatori attraverseranno, esploreranno e avventureranno attraverso l'straordinario mondo di isole galleggianti del gioco.
 
In Lost Skies, pubblicato da Humble Games, i giocatori si uniscono per esplorare un vasto mondo composto da isole galleggianti. I cieli sono pieni di opportunità per costruire navi aeree personalizzate, affrontare tempeste feroci, combattere mostri e risolvere i misteri delle antiche civiltà, delle tecnologie dimenticate e della storia del mondo frantumato.

Luke Williams, Lead Designer di Lost Skies, ha presentato il gioco con un diario degli sviluppatori durante l'Humble Showcase di maggio 2023.
  

 

Nuove immagini di Lost Skies mostrano i progressi del gioco e nuove funzionalità

Insieme all'annuncio del lancio del playtest della pre-alpha, Bossa Games ha rilasciato nuovi screenshot mostrando il gameplay in motore. Queste nuove immagini mostrano molti degli elementi anticipati nel trailer animato di annuncio di Lost Skies e mostrano come Bossa Games stia creando un'esperienza emozionante di sopravvivenza cooperativa e avventura nel mondo frantumato di Foundation.
  
Lost Skie
  

"Oltre al nostro playtest del gioco, abbiamo anche rilasciato una versione di prova del nostro strumento Island Creator, che consente ai giocatori di creare le proprie isole galleggianti e caricarle. Il nostro attuale playtest pre-alfa ha aggiunto nuove isole da esplorare, inclusi gli archipelaghi creati dalla nostra comunità che già mostrano la complessità e la bellezza delle nostre isole, oltre ai frammenti delle civiltà in rovina che risalgono prima dell'evento misterioso che ha frantumato il mondo."

 
 Lost Skie
  

"Il nostro obiettivo presso Bossa Games è creare i migliori mondi affinché gli amici possano divertirsi insieme, garantendo nel contempo che nessuna esperienza sia esclusa ai giocatori singoli. Se riesci a vedere un luogo, vogliamo che tu possa raggiungerlo, da solo o con i tuoi amici - che tu stia scalando, planando, aggrappandoti o volando."

   Lost Skies
  

"Lost Skies si ispira a un gioco precedente creato da Bossa, Worlds Adrift, e abbiamo preso molte meccaniche popolari migliorandole. Le rocce e le rovine delle nostre isole sono perfetti luoghi di gioco per arrampicarsi e oscillare, con il nostro rampino basato sulla fisica - la nostra comunità sta già scoprendo nuovi modi per raggiungere luoghi inaspettati utilizzando agilità e slancio."

  
 

Lost Skies entra nella fase di playtesting pre-alfa

Lost Skies è stato sviluppato in collaborazione con la sua community in un processo di sviluppo aperto. Un gruppo selezionato di playtester dalla community Discord di Lost Skies ha testato build limitate e fornito feedback direttamente agli sviluppatori.
  
Questa settimana, Bossa Games ha introdotto un nuovo gruppo di playtester alla prima build di playtest pre-alfa di Lost Skies, che offre ai playtester un'esperienza tutorial continua e un'idea di come meccaniche come arrampicata, grappling, raccolta, crafting e combattimento interagiscano per fornire ai giocatori un'esperienza coerente delle prime ore di gioco.
   

"Siamo stati raccogliendo feedback dalla nostra community fin dal momento in cui abbiamo annunciato Lost Skies, e ci hanno fornito feedback fondamentale su ciò che funziona e cosa non funziona, su ciò che è troppo facile o troppo difficile e su molti altri elementi di gioco. Con il nostro passaggio alla pre-alfa, possiamo coinvolgere più playtester, ottenere più feedback e continuare a espandere e migliorare il gioco."

ha dichiarato Luke Williams, Lead Designer di Lost Skies.
 
Lost Skies è in sviluppo per PC.

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