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<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://www.gamernews.it/rss/news.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><link>http://www.gamernews.it/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 14:31:27 +0000</pubDate><language>it-it</language><generator>Gamernews.it (https://www.gamernews.it)</generator><webMaster>roberto@gamernews.it (Roberto Zanetti)</webMaster><description>Gamernews.it</description><title>Notizie di Gamernews.it</title><lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 14:31:27 +0000</lastBuildDate><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft-22845.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato il primo grande aggiornamento di SpaceCraft]]></title><description><![CDATA[Continua l&#39;Early Access del titolo di Shiro Games]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/spacecraft.php" target="_self">SpaceCraft</a></strong>, firmato da <strong>Shiro Games</strong>, riceve il suo <strong>primo aggiornamento principale</strong> in <strong>Early Access</strong>. Nuovi sistemi e tantissimi contenuti arricchiscono questa avventura interstellare multigiocatore che unisce simulazione spaziale e automazione.<br />
&nbsp;<br />
Arrivano <strong>undici Aree riservate inedite</strong>, compresa una progettata per la bassa gravit&agrave;, con enigmi e strutture misteriose da scoprire. Superando queste sfide si ottengono XP e Data Disk contenenti scoperte preziose. Debuttano inoltre i Travelling Merchants: ciascun giocatore trova inventari specializzati differenti, trasformandoli in risorse commerciali di grande valore.<br />
&nbsp; &nbsp;
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</div>
<br />
&nbsp;<br />
Le <strong>Capsule</strong> d&#39;estrazione nuove possono espandere la produzione negli angoli pi&ugrave; remoti dello spazio. &Egrave; possibile dispiegare queste unit&agrave; d&#39;estrazione indipendenti direttamente presso depositi lontani di materie prime. Una volta colma, ogni Capsula rientra da sola alla base del giocatore portando con s&eacute; quanto estratto. Le Capsule si deteriorano con l&#39;impiego e, dopo numerosi utilizzi, devono essere rimpiazzate.<br />
<br />
Fra le altre novit&agrave; troviamo:
<ul>
	<li>Ordini d&#39;acquisto del Nexus di commercio: potete indicare risorsa, quantit&agrave; e prezzo desiderati oppure soddisfare le richieste pubblicate dagli altri giocatori.</li>
	<li>Relay del Nexus: questo nuovo edificio &egrave; ora disponibile per collegarsi al Nexus di commercio.</li>
	<li>Strumenti del Nexus di commercio migliorati: aggiunti strumenti di ricerca, ordinamento e filtro degli oggetti.</li>
	<li>Gestione delle riparazioni presso i cantieri navali: nelle basi e nelle stazioni spaziali potete rimuovere le riparazioni installate sui moduli, con una possibilit&agrave; di recuperarle e utilizzarle nuovamente.</li>
	<li>Livelli modulo: ogni riparazione pu&ograve; essere applicata soltanto a moduli di livello pari o inferiore, impedendo alle riparazioni avanzate di rafforzare quelli di livello basso.</li>
	<li>Nuove possibilit&agrave; di progresso: sbloccabili edifici avanzati, componenti per navi, macchinari produttivi e nuove tecnologie logistiche.</li>
	<li>Nuovi colori atmosferici e della vegetazione: tutti gli ambienti planetari guadagnano una maggiore variet&agrave; visiva.</li>
	<li>Nuove opzioni di personalizzazione delle basi: personalizzate le singole strutture scegliendo colori, icone e nomi.</li>
</ul>
&nbsp;&nbsp;

<div><strong>SpaceCraft</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft-22845.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato il primo grande aggiornamento di SpaceCraft]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-grande-aggiornamento-di-spacecraft.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi-22881.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato il trailer di lancio di Grand Theft Auto VI]]></title><description><![CDATA[Mancano ormai poche settimane al lancio di GTA VI]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Rockstar Games</strong> ha pubblicato ufficialmente il <strong>trailer di lancio</strong> di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/grand-theft-auto-vi.php" target="_self">Grand Theft Auto VI</a></strong>, accompagnato dal nuovo singolo inedito dei <strong>Justice</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Il celebre duo elettronico francese, autore della colonna sonora originale del titolo, firma il brano portante del video: &laquo;Flower in a Hurricane&raquo;, una collaborazione di altissimo profilo che vede la partecipazione di Tame Impala, SZA e King Gizzard &amp; The Lizard Wizard.<br />
&nbsp; &nbsp;
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</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;
<h2>I dettagli sulla colonna sonora</h2>

<ul>
	<li><strong>Album ufficiale:</strong> Il singolo anticipa <strong>Grand Theft Auto VI: The Album</strong>, la raccolta musicale ufficiale curata interamente per accompagnare l&#39;uscita del gioco.</li>
	<li><strong>Pre-save digitale:</strong> Il disco &egrave; gi&agrave; disponibile per il pre-save su tutte le principali piattaforme di streaming musicale.</li>
</ul>
&nbsp;&nbsp;<br />
I fan e i collezionisti possono gi&agrave; preordinare l&#39;album nei formati vinile e CD tramite il sito ufficiale dedicato: <a href="http://gtavi-thealbum.com" target="_blank"><strong>gtavi-thealbum.com</strong></a>.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Grand Theft Auto VI</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>XBOX Series X</strong> e <strong>Playstation 5</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>19 Novembre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi-22881.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato il trailer di lancio di Grand Theft Auto VI]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-lancio-di-grand-theft-auto-vi.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/usual-june-ritarda-e-uscira-nel-2027-22844.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Usual June ritarda e uscirà nel 2027]]></title><description><![CDATA[Usual June arriver&agrave; a gennaio su PC]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/usual-june-ritarda-e-uscir-nel-2027.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>FINJI</strong> ha confermato l&#39;arrivo di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/usual-june.php" target="_self">Usual June</a></strong> per il <strong>20 gennaio 2027</strong>. Il team, noto e premiato per <strong>Overland</strong> e <strong>Canabalt</strong>, ha pubblicato anche <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/tunic.php" target="_self">TUNIC</a></strong> e <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/night-in-the-woods.php" target="_self">Night in the Woods</a></strong>. Grazie a qualche settimana in pi&ugrave; di lavorazione, il team potr&agrave; rifinire l&#39;esperienza fino allo standard che il pubblico merita e preparare questa avventura d&#39;azione in terza persona a portare finalmente alla luce i segreti di <strong>Fen Harbor</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Con l&#39;annuncio della nuova data, <strong>FINJI</strong> ha diffuso anche un trailer completamente nuovo, mostrato durante l&#39;evento The Cozy After Dark su Steam e composto da sequenze di gioco mai viste prima.
<blockquote>
<p>&quot;Usual June debutter&agrave; ora il 20 gennaio 2027. Siamo impazienti di farvi giocare e, volendo, potremmo anche attribuire questo slittamento a GTA 6. In realt&agrave;, per&ograve;, ci interessa soprattutto fare in modo che le build disponibili al lancio raggiungano il miglior livello possibile. Il nostro obiettivo &egrave; dare il giusto risalto all&#39;enorme impegno di tutti i fantastici collaboratori che hanno contribuito al progetto e queste settimane aggiuntive ci consentiranno di riuscirci. &Egrave; un progetto davvero speciale, e chi ci ha lavorato merita il miglior lancio possibile. Grazie per la vostra comprensione. Siamo davvero impazienti di lasciarvi finalmente giocare tutta l&#39;avventura, e ormai manca pochissimo&quot;</p>
</blockquote>
hanno dichiarato Adam e Bekah Saltsman, cofondatori di FINJI.<br />
&nbsp;<br />
I giocatori potranno esplorare luoghi unici, tra cui laboratori segreti, tunnel sotterranei, osservatori infestati, stazioni ferroviarie abbandonate e un altro mondo tanto affascinante quanto misterioso. I giocatori si lanceranno in arene caratterizzate da combattimenti rapidi, fluidi e dinamici. Potranno scattare, usare mosse speciali, schivare e parare, ma dovranno anche adattarsi ai nemici e modificare lo stile di combattimento di <strong>June</strong> equipaggiando oggetti e personalizzando il proprio equipaggiamento. Guadagnando PE e salendo di livello, i giocatori avranno accesso a nuovi poteri. Ma ogni nuovo potere avr&agrave; un costo che i giocatori dovranno scoprire da soli.<br />
&nbsp; &nbsp;
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</div>
<br />
&nbsp;<br />
Vivi e morti dovranno unire le forze per salvare Fen Harbor. Nel corso dell&#39;indagine, i giocatori incontreranno un variopinto cast di 25 personaggi e combineranno i ricordi fotografici dei defunti con la capacit&agrave; dei vivi di manipolare gli oggetti, nel tentativo di scoprire la verit&agrave; prima che i fantasmi svaniscano e sia troppo tardi.<br />
&nbsp;<br />
Sviluppato dal team di <strong>Finji</strong>, <strong>Usual June</strong> &egrave; guidato dal Creative Director Adam Saltsman (Overland, Canabalt) ed &egrave; prodotto in collaborazione con lo sceneggiatore David Pinckney (Needle &amp; Thread), la sceneggiatrice vincitrice di un BAFTA Cara Ellison (Ghost Town, The Seance of Blake Manor) e l&#39;audio director vincitore di un BAFTA Adam Hay (Dreams, Everybody&#39;s Gone to the Rapture).<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Usual June</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>20 Gennaio 2027</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/usual-june-ritarda-e-uscira-nel-2027-22844.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/usual-june-ritarda-e-uscir-nel-2027.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Usual June ritarda e uscirà nel 2027]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/usual-june-ritarda-e-uscir-nel-2027.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/usual-june-ritarda-e-uscir-nel-2027.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/time-to-wake-up-e-disponibile-22843.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Time To Wake Up è disponibile]]></title><description><![CDATA[Prima della fine dell&#39;anno arriver&agrave; anche su XBOX e Switch]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/time-to-wake-up-disponibile.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Eye Blink Twice</strong> ha appena pubblicato il suo primo titolo commerciale, <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/time-to-wake-up.php" target="_self">Time To Wake Up</a></strong>. Il thriller psicologico &egrave; disponibile su <strong>Steam</strong> e <strong>PlayStation 5</strong>, mentre l&#39;arrivo su altre piattaforme come <strong>Xbox Series X/S</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> &egrave; previsto per la fine dell&#39;anno.<br />
&nbsp;<br />
<strong>Time To Wake Up</strong> &egrave; acquistabile al prezzo di 14,99 &euro; con uno sconto di lancio del 20%. Il gioco &egrave; disponibile anche in bundle con <strong>BrokenLore: Don&rsquo;t Watch</strong>, sviluppato da <strong>Serafini Productions</strong>, che ha collaborato all&#39;approdo di <strong>Time To Wake</strong> Up su console.<br />
&nbsp; &nbsp;
<div id="SHGmEickEs4" name="youtube_div">
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
Intrappolato in un sogno, batti le palpebre per fuggire dai brutti ricordi di scuola.<br />
Immergiti nella mente di <strong>Alan Malone</strong>. Vaga attraverso corridoi formati da decine di camere da letto avvolte da ragnatele di citazioni e aule scolastiche apparentemente infinite. Cerca un libro misterioso all&#39;interno di un labirinto di armadietti ed evita quegli studenti inquietanti con i loro sguardi fissi e incessanti.<br />
&nbsp;<br />
<strong>Time To Wake Up</strong> &egrave; un thriller psicologico in prima persona in cui, una notte, ti ritrovi intrappolato all&#39;interno di un sogno. Niente paura, per&ograve;: non sei solo.<br />
Senti una voce particolarmente affezionata ai tuoi occhi. Disposta ad aiutarti, decide di accompagnarti alla scoperta di quanto accaduto ai tempi della scuola. Riuscirai a farti strada battendo le palpebre o soccomberai alle ombre del tuo passato?&nbsp;<br />
&nbsp;
<div><strong>Time To Wake Up</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>&nbsp;e <strong>Playstation 5</strong>&nbsp;e in sivluppo per <strong>Nintendo Switch&nbsp;</strong>e&nbsp;<strong>XBOX Series X</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/time-to-wake-up-e-disponibile-22843.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/time-to-wake-up-disponibile.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Time To Wake Up è disponibile]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/time-to-wake-up-disponibile.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/time-to-wake-up-disponibile.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/tales-of-eternia-remastered-e-disponibile-per-pc-e-console-22871.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Tales of Eternia Remastered è disponibile per PC e console]]></title><description><![CDATA[Tales of Eternia torna su PC e console]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/tales-of-eternia-remastered-disponibile-per-pc-e-console.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Bandai Namco</strong>&nbsp;annuncia il lancio di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/tales-of-eternia-remastered.php" target="_self">Tales of Eternia Remastered</a></strong>, una versione migliorata del celebre <strong>Action RPG del 2006</strong>. Il gioco invita tutti a vivere una storia di eternit&agrave; e legami, ora disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp; &nbsp;
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</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Tales of Eternia Remastered</strong> &egrave; una versione rimasterizzata di <strong>TALES OF ETERNIA</strong>, uno dei primi capitoli della serie TALES of lanciato originariamente nel 2006. La versione rimasterizzata introduce una nuova modalit&agrave; grafica e la modalit&agrave; SFX che consentono ai giocatori di alternarsi liberamente tra la grafica e gli effetti sonori rimasterizzati e quelli originali. Le migliorie pensate per rendere l&#39;esperienza di gioco pi&ugrave; comoda, introdotte in questo nuovo titolo, includono una funzione Boost per regolare i punti esperienza ottenuti e la frequenza degli incontri, le icone delle destinazioni attivabili o disattivabili e una modalit&agrave; ad alta velocit&agrave; durante le battaglie automatiche. Ulteriori novit&agrave; includono le funzioni <strong>Battle Retry</strong> e <strong>Quick Recovery</strong>, insieme a nuove opzioni di combattimento tra cui la modalit&agrave; di difficolt&agrave; Estrema, disponibile fin dall&#39;inizio del gioco, e un nuovo livello di difficolt&agrave; chiamato Sconosciuto, sbloccabile solo dopo averlo completato.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Tales of Eternia Remastered</strong> segue Reid Hersel e i suoi amici Farah, Keele e la misteriosa Meredy in una pericolosa missione con personaggi indimenticabili e una storia epica, che si svolge in due mondi distinti. Ambientata ad Eternia, uno scenario in cui questi due mondi intrecciati si fronteggiano al di l&agrave; del cielo, la storia vede il gruppo di eroi partire per un viaggio esplorativo con l&#39;obiettivo di impedire il &quot;Grande impatto&quot;, un evento catastrofico che potrebbe distruggere Inferia e Celestia. Per fermare questa catastrofica collisione dei due mondi, dovranno cercare il potere dei Grandi Craymel, attingendo alla forza degli spiriti elementali, e affrontare al contempo i propri conflitti interiori.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Tales of Eternia Remastered</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/tales-of-eternia-remastered-e-disponibile-per-pc-e-console-22871.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/tales-of-eternia-remastered-disponibile-per-pc-e-console.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Tales of Eternia Remastered è disponibile per PC e console]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/tales-of-eternia-remastered-disponibile-per-pc-e-console.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/tales-of-eternia-remastered-disponibile-per-pc-e-console.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/dupery-e-disponibile-su-pc-22842.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Dupery è disponibile su PC]]></title><description><![CDATA[Dupery &egrave; disponibile con uno sconto del 20%]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/annunciata-la-data-d-uscita-di-dupery.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Yogscast Games</strong> e <strong>Gilded Rune Games</strong> sono entusiaste di annunciare che <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/dupery.php" target="_self">Dupery: A Game of Solo Deduction</a></strong> &egrave; disponibile dal <strong>15 ottobre</strong> con uno sconto del 20%!<br />
&nbsp;<br />
Come annunciato durante il <strong>Convergence Showcase</strong>, la community di <strong>Dupery</strong> su Discord ha decifrato con successo l&#39;ARG della community! Grazie ai detective di Discord, che hanno risolto indizi via via pi&ugrave; complessi, il gioco &egrave; stato lanciato con uno sconto del 20% su Steam!<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Dupery</strong> unisce i migliori elementi dei titoli di deduzione sociale, dei roguelite e dei puzzle game, trasformandoli in una straordinaria esperienza per giocatore singolo. Nei panni di un detective all&#39;interno di un suggestivo giallo in stile film noir, Dupery offre una ricca narrazione e un&#39;incredibile rigiocabilit&agrave;: ogni caso rappresenta una brillante sfida mentale capace di tenere i giocatori incollati allo schermo dall&#39;inizio alla fine.<br />
&nbsp;
<div><strong>Dupery</strong> &egrave; disponibile&nbsp;per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/dupery-e-disponibile-su-pc-22842.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-d-uscita-di-dupery.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Dupery è disponibile su PC]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-d-uscita-di-dupery.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-d-uscita-di-dupery.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn-22841.php</link><pubDate>Fri, 16 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicata una nuova classe per Inkborn]]></title><description><![CDATA[L&#39;Artista &egrave; la nuova classe disponibile]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Una <strong>nuova Classe giocabile</strong> si unisce a <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/inkborn.php" target="_self">Inkborn</a></strong>: l&#39;<strong>Artista</strong>.<br />
&nbsp;<br />
L&#39;<strong>Artista</strong> porta le opere d&#39;arte direttamente in combattimento, trasformando gli schizzi in parte del proprio arsenale. Alcune di queste creazioni sono opere originali ispirate alla bizzarra fauna del mondo di Inkborn. Altre potrebbero sembrarti un po&#39; pi&ugrave; familiari. Se conosci la storia dell&#39;arte, potresti riconoscerne alcune all&#39;istante; per altre, invece, servir&agrave; uno sguardo pi&ugrave; attento.<br />
&nbsp;<br />
L&#39;Artista ti offre un nuovo modo di vivere sia il combattimento di Inkborn che il suo mondo, attraverso una Classe incentrata sulla creazione, l&#39;interpretazione e opere d&#39;arte tratte sia dall&#39;universo di Inkborn che dal nostro mondo reale.<br />
&nbsp;
<h2>Il Pennello Eterno (The Everbrush)</h2>
Il <strong>Pennello Eterno</strong> &egrave; una carta esclusiva dell&#39;Artista che pu&ograve; essere potenziata completando missioni.<br />
&Egrave; un ulteriore elemento da tenere d&#39;occhio mentre impari a padroneggiare l&#39;Artista, sperimenti con i suoi strumenti e scopri cosa pu&ograve; diventare il Pennello Eterno nel corso del tempo.<br />
&nbsp;
<h2>51 nuove carte di Classe</h2>
L&#39;Artista debutta con 51 carte di Classe, portando con s&eacute; una serie completamente nuova di risorse su cui costruire le tue strategie. Queste carte introducono inediti archetipi e sinergie da scoprire, offrendoti modi differenti per modellare il mazzo e affrontare ogni partita. Alcune combinazioni si riveleranno subito; per altre servir&agrave; un pizzico di sperimentazione prima che tutti i tasselli vadano al loro posto.<br />
E, come sempre in Inkborn, le carte in s&eacute; sono solo una parte dell&#39;equazione. Il vero processo decisionale inizia quando si tratta di combinarle tra loro.<br />
&nbsp;
<h2>Un nuovo Albero delle Abilit&agrave; per plasmare il tuo Artista</h2>
L&#39;Artista include anche un Albero delle Abilit&agrave; dedicato con 32 nuovi perk. Questi talenti offrono un ulteriore modo per adattare la Classe alle strategie che desideri adottare, supportando approcci diversi mentre provi le carte, gli archetipi e le sinergie dell&#39;Artista.<br />
&nbsp;
<h2>La Galleria</h2>
La Citt&agrave; accoglie una nuova struttura con l&#39;arrivo dell&#39;Artista: la Galleria.<br />
&nbsp;
<h2>Fai uno Schizzo dei tuoi avversari!</h2>
L&#39;Artista introduce la nuova meccanica &quot;Schizzo&quot; (Sketch), che cambia il modo di concepire la costruzione del mazzo.<br />
Durante il combattimento, l&#39;Artista pu&ograve; creare carte Schizzo basate sui propri avversari. Queste carte vengono poi aggiunte al mazzo, permettendo ai nemici incontrati di influenzare direttamente le risorse a tua disposizione.<br />
Ci&ograve; significa che il tuo mazzo pu&ograve; evolversi in base all&#39;andamento della run. Anzich&eacute; affidarti unicamente alle carte portate con te, puoi ottenere nuove opzioni dalle creature che ti sbarrano la strada e decidere come inserire quegli Schizzi nelle tue sinergie e Combo esistenti.<br />
&nbsp;<br />
Con Schizzo, ogni nuovo avversario pu&ograve; diventare qualcosa di pi&ugrave; di una semplice minaccia: pu&ograve; entrare a far parte del tuo mazzo.<br />
&nbsp;
<h2>Un nuovo stato: Scarabocchio (Scribble)</h2>
Scarabocchio offre un nuovo modo per ridurre l&#39;effetto delle Cronache (Chronicles), aggiungendo un ulteriore livello di controllo quando si tratta di gestirne l&#39;impatto durante le partite.<br />
&nbsp;
<h2>Missioni del Pennello Eterno</h2>
Potenziare il Pennello Eterno comporta una serie di sfide dedicate. L&#39;Artista dispone di 7 missioni specifiche per il Pennello Eterno, 6 delle quali presentano due varianti diverse, per un totale di 13 missioni. Completare queste sfide &egrave; il modo per far evolvere il Pennello Eterno e sbloccarne i potenziamenti.<br />
&nbsp;<br />
Questi obiettivi ritagliano alla progressione del Pennello Eterno uno spazio ben definito all&#39;interno del percorso dell&#39;Artista, incoraggiandoti ad affrontare sfide mirate mentre impari a padroneggiare la Classe e sperimenti con i suoi archetipi.<br />
&nbsp;
<h2>14 Combo nuove e rielaborate</h2>
L&#39;Artista espande le meccaniche base di Inkborn con <strong>14 Combo inedite e rielaborate</strong>. Di queste, 11 sono esclusive dell&#39;Artista, ciascuna con una propria animazione. Altre 3 Combo preesistenti sono state rielaborate per integrarsi in modo pi&ugrave; fluido con l&#39;Artista, offrendo alla Classe pi&ugrave; modi per interagire con i sistemi gi&agrave; presenti nel gioco.<br />
C&#39;&egrave; un&#39;ulteriore novit&agrave; importante: ora le Idee (Ideas) possono essere usate all&#39;interno di una Combo!<br />
&nbsp;
<h2>Comandi del controller rinnovati</h2>
Abbiamo migliorato il supporto per i controller per rendere pi&ugrave; fluida e prevedibile la navigazione nei combattimenti e nei menu.<br />
Il controller ora mette automaticamente a fuoco la tua mano e, quando giochi una carta che richiede un bersaglio, seleziona in automatico un avversario. &Egrave; stato corretto anche il puntamento delle Idee, rendendo queste interazioni coerenti con le aspettative.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Inkborn</strong> &egrave; disponibile&nbsp;per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/16/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn-22841.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicata una nuova classe per Inkborn]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicata-una-nuova-classe-per-inkborn.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/scopriamo-di-piu-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies-22840.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Scopriamo di più sulla direzione artistica di Stupid Never Dies]]></title><description><![CDATA[Diamo un occhio al nuovo video]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/scopriamo-di-pi-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Il produttore <strong>Hiroyuki Kobayashi</strong> approfondisce lo stile visivo del loro imminente <strong>action RPG pop-punk</strong>, <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/stupid-never-dies.php" target="_self">Stupid Never Dies</a></strong>, in vista del lancio su <strong>PC</strong> e <strong>PS5</strong> previsto per la prossima settimana, il <strong>21 ottobre</strong>.<br />
&nbsp;&nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>GPTRACK50</strong> voleva creare uno stile visivo che si distinguesse dalla massa, proprio come il protagonista del gioco, Davy: niente di troppo rifinito, ma ribelle, emozionale, d&#39;impatto e capace di lasciare un segno duraturo. Il team si &egrave; ispirato al tema neo pop-punk, utilizzando colori e stili legati alle sensazioni nostalgiche di quel sound. Hanno intrecciato uno stile disegnato a mano con modelli 3D attraverso un tratto e ombreggiature accuratamente studiati, fondendo elementi classicamente familiari e moderni per dare vita a qualcosa di dinamico e artigianale.<br />
&nbsp;<br />
La <strong>Over Technology (OT)</strong> &egrave; una meccanica centrale nell&#39;arsenale di Davy e dei suoi nemici, quindi integrarla organicamente nel design dei mostri era fondamentale. Per fare in modo che il giocatore riconosca subito la potenza dei nemici, pi&ugrave; l&#39;avversario &egrave; forte e pi&ugrave; il dungeon &egrave; pericoloso, pi&ugrave; il loro aspetto visivo si fa minaccioso.<br />
&nbsp;<br />
Poich&eacute; la storia &egrave; raccontata dalla prospettiva di Davy, il team voleva che il giocatore si sentisse immerso nella sua mente. Si &egrave; quindi deciso che l&#39;interfaccia utente (UI) e altri dettagli visivi dovessero sembrare oggetti che Davy avrebbe potuto lasciare in giro o aver disegnato lui stesso.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Stupid Never Dies</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e <strong>Playstation 5</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>21 Ottobre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/scopriamo-di-piu-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies-22840.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/scopriamo-di-pi-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Scopriamo di più sulla direzione artistica di Stupid Never Dies]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/scopriamo-di-pi-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/scopriamo-di-pi-sulla-direzione-artistica-di-stupid-never-dies.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/al-via-l-early-access-di-permafrost-22839.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Al via l'Early Access di Permafrost]]></title><description><![CDATA[L&#39;inverno &egrave; arrivato (in anticipo)]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/al-via-l-early-access-di-permafrost.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>L&#39;inverno &egrave; arrivato in anticipo. Ma invece di distese innevate e tranquille, questo inverno porta con s&eacute; caos e distruzione, spingendo l&#39;umanit&agrave; sull&#39;orlo dell&#39;estinzione all&#39;indomani di un evento catastrofico. Lo studio di sviluppo <strong>SpaceRocket Games</strong> e l&#39;editore indipendente tedesco <strong>Toplitz Productions</strong> sono orgogliosi di annunciare che il loro sandbox di sopravvivenza narrativo, <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/permafrost.php" target="_self">Permafrost</a></strong>, &egrave; ora disponibile in <strong>Accesso Anticipato</strong> per <strong>PC</strong> su <strong>Steam</strong>, <strong>GOG</strong> ed <strong>Epic Games Store</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Preparati a lottare per la tua vita: vesti i panni del protagonista Rook e cerca di sopravvivere in un ambiente spietato, lungo un viaggio alla ricerca del tuo amico Icarus, a lungo creduto morto. Affronta questo inferno bianco da solo, con al fianco solo il tuo fidato cane, oppure fai squadra con un massimo di tre amici in modalit&agrave; multigiocatore cooperativa. Dovrai resistere a tutto ci&ograve; che la natura e le fazioni rivali in lotta per la supremazia ti scaglieranno contro.<br />
&nbsp;<br />
Esplora una landa desolata e ghiacciata e vai a caccia di cibo o materiali. Raccogli risorse, ottieni bottini preziosi e crea un&#39;ampia variet&agrave; di oggetti, dagli strumenti alle armi, fino agli abiti protettivi. Tuttavia, lo spazio nell&#39;inventario &egrave; limitato e pianificare con cura le tue spedizioni far&agrave; la differenza. Costruisci una rete di rifugi per aumentare le tue probabilit&agrave; di sopravvivenza. La fauna feroce e le fazioni nemiche sono solo una parte del pericolo: la natura stessa &egrave; il tuo peggior avversario. Aspettati condizioni meteorologiche dinamiche e temperature costantemente sottozero, destinate a precipitare ulteriormente nelle temute zone fredde. Avventurarsi in questi ambienti letali comporta un rischio elevato, ma promette ricompense straordinarie e bottini eccezionali per chiunque sia abbastanza coraggioso da provarci. <strong>Devi sopravvivere. Ogni. Singolo. Giorno</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Con una ricca roadmap gi&agrave; definita, <strong>SpaceRocket Games</strong> sfrutter&agrave; la fase di <strong>Accesso Anticipato</strong> per aggiungere nuovi ed entusiasmanti contenuti, raccogliendo attivamente i preziosi feedback della community. I suggerimenti dei giocatori faranno da pilastro per ottimizzazioni, migliorie alla qualit&agrave; della vita e nuove idee lungo tutto il percorso di sviluppo.<br />
&nbsp;&nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Sei <strong>Rook</strong>, un ingegnere con le competenze per ricostruire ma con scarsa esperienza nella natura selvaggia, trascinato in questo mondo ghiacciato e inospitale dal segnale radio di un amico scomparso da tempo.<br />
Vivi un&#39;esperienza di sopravvivenza a mondo aperto realistica e guidata dalla storia, ambientata in un futuro prossimo su una Terra intrappolata in un inverno perenne a seguito di una serie di catastrofi, culminate con la frantumazione della Luna. Da solo o con un massimo di 3 amici, esplora citt&agrave; congelate e aree selvagge, sopravvivi a condizioni climatiche estreme, attraversa territori controllati da fazioni, vai a caccia, perlustra in cerca di risorse, crea oggetti e costruisci una rete di rifugi per resistere in questo mondo post-apocalittico.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Permafrost</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/al-via-l-early-access-di-permafrost-22839.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/al-via-l-early-access-di-permafrost.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Al via l'Early Access di Permafrost]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/al-via-l-early-access-di-permafrost.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/al-via-l-early-access-di-permafrost.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/disponibile-la-demo-di-gravhounds-22838.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Disponibile la demo di GRAVHOUNDS]]></title><description><![CDATA[La demo &egrave; disponibile su Steam]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/disponibile-la-demo-di-gravhounds.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Octopus Panic</strong> ha annunciato che <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/gravhounds.php" target="_self">GRAVHOUNDS</a></strong>, un nuovo action builder cooperativo da 1 a 4 giocatori, ricever&agrave; una demo su <strong>Steam</strong>, disponibile fino al <strong>18 ottobre</strong>.<br />
&nbsp;&nbsp;
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</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
La <strong>demo</strong> include sette pianeti distribuiti su due sistemi solari, con la possibilit&agrave; di scegliere tra <strong>quattro Gravhound</strong> giocabili: <strong>Selene</strong>, <strong>Zane</strong>, <strong>Dozer</strong> e <strong>Finn</strong>. Le spedizioni possono essere affrontate in solitaria o in modalit&agrave; cooperativa fino a quattro giocatori, offrendo la libert&agrave; di creare la propria squadra e affrontare insieme gli ostili ambienti alieni del gioco.<br />
&nbsp;<br />
La novit&agrave; pi&ugrave; rilevante della <strong>demo</strong> &egrave; il nuovo <strong>Mod Deck Builder</strong>, sviluppato direttamente in risposta ai feedback dei giocatori durante il playtest aperto. Il nuovo sistema garantisce un maggiore controllo sulle opzioni disponibili nel corso di una spedizione, pur mantenendo l&#39;imprevedibilit&agrave; che rende ogni partita unica. I giocatori possono modificare il proprio mazzo tra una spedizione e l&#39;altra, sperimentando strategie diverse man mano che ampliano la propria collezione di Mod.<br />
&nbsp;&nbsp;
<blockquote>
<p>&laquo;Il supporto dei nostri playtester &egrave; stato straordinario. Siamo un team piccolo, e avere cos&igrave; tante persone che hanno dedicato del tempo a giocare, segnalare bug e proporre idee &egrave; stato di enorme aiuto&raquo;</p>
</blockquote>
ha dichiarato Josh Holmes, cofondatore di Octopus Panic<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
La <strong>demo</strong> include inoltre numerosi miglioramenti e correzioni per pianeti, risorse, obiettivi, salvataggi, crash, animazioni, audio, effetti visivi e stabilit&agrave; del multigiocatore, ed &egrave; giocabile su <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
&nbsp;
<div caption="Scarica la demo di GRAVHOUNDS da Steam" class="gn-call-to-action-p" link="https://store.steampowered.com/app/2440760/GRAVHOUNDS/" name="call-to-action"><a class="gn-call-to-action" href="https://store.steampowered.com/app/2440760/GRAVHOUNDS/" style="color: white !important;" target="_blank">Scarica la demo di GRAVHOUNDS da Steam</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<div><strong>GRAVHOUNDS</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/disponibile-la-demo-di-gravhounds-22838.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/disponibile-la-demo-di-gravhounds.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Disponibile la demo di GRAVHOUNDS]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/disponibile-la-demo-di-gravhounds.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/disponibile-la-demo-di-gravhounds.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle-22837.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Annunciata la data di lancio di Tattie Bogle]]></title><description><![CDATA[Tattie Bogle arriver&agrave; a novembre]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>PineFog Studios</strong> ha annunciato che <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/tattie-bogle.php" target="_self">Tattie Bogle</a></strong>, il suo roguelite cooperativo di difesa e coltivazione, uscir&agrave; su <strong>Steam</strong> l&#39;<strong>11 novembre 2026</strong>. Una demo giocabile &egrave; gi&agrave; disponibile, offrendo ai giocatori un primo sguardo all&#39;inconfondibile gameplay giorno-notte, all&#39;agricoltura, ai combattimenti e alla progressione roguelite.<br />
&nbsp;<br />
La <strong>demo</strong> di <strong>Tattie Bogle</strong> sar&agrave; protagonista durante lo <strong>Steam Next Fest</strong>, che inizier&agrave; il <strong>19 ottobre</strong> e proseguir&agrave; fino al <strong>26 ottobre</strong>. Include cinque cicli giorno-notte completi, sfidando i giocatori a gestire la propria fattoria di giorno e a difenderla da minacce sempre pi&ugrave; pericolose dopo il tramonto. I giocatori possono provare la demo in solitaria o unire le forze con un massimo di tre amici in modalit&agrave; cooperativa online.<br />
&nbsp; &nbsp;
<div id="yVsXUhpYPmo" name="youtube_div">
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<div class="youtube_no_cookie"><img alt="Video youtube" src="https://www.gamernews.it/public/upload/ytb-img/yVsXUhpYPmo.jpg" /><br />
<br />
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<br />
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Mentre la maggior parte dei giochi di simulazione agricola mette i giocatori nei panni del contadino, <strong>Tattie Bogle</strong> ribalta la prospettiva: sei il guardiano, non il giardiniere. Animato per magia da un &quot;Tomte&quot; del folklore scandinavo, lo spaventapasseri deve proteggere la fattoria dai parassiti di giorno e da minacce sempre pi&ugrave; soprannaturali di notte.<br />
&nbsp;<br />
I giocatori coltivano e raccolgono piante, combattono le creature con una variet&agrave; di attrezzi da giardino, costruiscono difese durante le ondate di nemici e sbloccano potenziamenti permanenti tra una partita e l&#39;altra. Reliquie maledette, taglie, crafting e un negozio aggiungono ulteriori livelli di progressione e strategia.<br />
&nbsp;<br />
La <strong>fattoria</strong> pu&ograve; essere difesa da soli o con un massimo di quattro giocatori in cooperativa online, con ondate nemiche e una difficolt&agrave; che si adattano alle dimensioni del gruppo. Che si tratti di coordinare attentamente le difese o di affrettarsi per salvare il raccolto, i giocatori dovranno collaborare per sopravvivere alla notte.<br />
&nbsp;
<blockquote>
<p>&laquo;Poter mettere la demo nelle mani dei giocatori &egrave; un momento davvero entusiasmante per noi. Volevamo che i giocatori sperimentassero il mix tra agricoltura, difesa e progressione roguelite, e che vedessero quanto velocemente le cose possano diventare caotiche quando proteggi una fattoria insieme ai tuoi amici&raquo;</p>
</blockquote>
ha dichiarato Andy Johnson, fondatore di PineFog Studios.<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;
<div caption="Scarica la demo di Tattie Bogle da Steam" class="gn-call-to-action-p" link="https://store.steampowered.com/app/2015050/Tattie_Bogle/" name="call-to-action"><a class="gn-call-to-action" href="https://store.steampowered.com/app/2015050/Tattie_Bogle/" style="color: white !important;" target="_blank">Scarica la demo di Tattie Bogle da Steam</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<div><strong>Tattie Bogle</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>11 Novembre 2026</strong>.</div>
&nbsp;<br />
<br />
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle-22837.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Annunciata la data di lancio di Tattie Bogle]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-la-data-di-lancio-di-tattie-bogle.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/sesame-street-friends-fun-e-disponibile-22836.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Sesame Street: Friends & Fun è disponibile]]></title><description><![CDATA[Sesame Street torna su PC e console]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/sesame-street-friends-fun-disponibile.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Outright Games</strong>, in collaborazione con <strong>Sesame Workshop</strong>, celebra l&#39;uscita ufficiale di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/sesame-street-friends-fun.php" target="_self">Sesame Street: Friends &amp; Fun</a></strong>, disponibile per <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>. Il gioco celebra la gentilezza, la comunit&agrave; e l&#39;apprendimento attraverso il gioco.<br />
&nbsp;<br />
Segnando il ritorno di <strong>Sesame Street</strong> su console dopo 15 anni, <strong>Sesame Street: Friends &amp; Fun</strong> invita i bambini e le loro famiglie a entrare nell&#39;iconico quartiere, incontrare i suoi amati residenti e dare una mano a preparare la festa pi&ugrave; grande dell&#39;anno: la Big Block Party. I giocatori possono creare il proprio personaggio interamente personalizzabile e diventare ospiti d&#39;onore aiutando con i preparativi.<br />
&nbsp;<br />
C&#39;&egrave; tantissimo da scoprire in tre coloratissime ambientazioni ispirate al mondo di Sesame Street. Dalla vasta area del quartiere &mdash; che include l&#39;orto comunitario, il palco della banda musicale e la fattoria &mdash; fino al parco soleggiato e al luna park ricco di attrazioni, ogni zona &egrave; colma di attivit&agrave;, sfide e opportunit&agrave; per trascorrere del tempo con alcuni dei personaggi pi&ugrave; iconici di Sesame Street.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Elmo, Abby Cadabby, Tango, Grover, Cookie Monster, Ernie, Bert, Conta Dracula, Oscar il Brontolone e Big Bird</strong> saranno tutti pronti a dare una mano lungo il percorso. Che si tratti di mettersi ai fornelli con Cookie Monster, aiutare Abby con le sue magie, prendersi cura di Tango o tenere d&#39;occhio delle galline birichine, c&#39;&egrave; sempre qualcosa da fare mentre il quartiere si prepara per la grande festa.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Con <strong>oltre 100 minigiochi e attivit&agrave;</strong>, <strong>Sesame Street: Friends &amp; Fun</strong> unisce narrazione, esplorazione e apprendimento in un&#39;esperienza accessibile e coinvolgente per i pi&ugrave; piccoli. Le attivit&agrave; spaziano dal ricalcare forme, contare, catalogare e risolvere enigmi, fino a sfide creative e momenti spensierati, offrendo ai bambini innumerevoli occasioni per imparare, scoprire e divertirsi.<br />
&nbsp;<br />
La personalizzazione non si ferma al personaggio: i bambini possono anche progettare la propria casa e decorare varie aree del quartiere, grazie a un&#39;ampia selezione di abiti, mobili e oggetti decorativi. Che desiderino allestire una casa vivace o lasciare la propria impronta su Sesame Street, avranno tanti modi per sentire questo mondo davvero loro.<br />
&nbsp;<br />
Progettato con grande cura per i giocatori pi&ugrave; giovani, <strong>Sesame Street: Friends &amp; Fun</strong> presenta comandi intuitivi e un ambiente accogliente perfetto per imparare giocando, incoraggiando la gentilezza e l&#39;aiuto verso la comunit&agrave;. Il titolo pu&ograve; essere giocato da soli o insieme a un amico o a un familiare grazie alla modalit&agrave; cooperativa locale a due giocatori, offrendo un modo condiviso per esplorare Sesame Street e prepararsi alla <strong>Big Block Party</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Da oltre 55 anni, Sesame Street aiuta i bambini di tutto il mondo a imparare, crescere e sviluppare competenze fondamentali per la vita attraverso personaggi memorabili, umorismo e contenuti educativi supportati dalla ricerca. Sesame Street: Friends &amp; Fun porta quello stesso spirito di amicizia, creativit&agrave; e apprendimento in un&#39;avventura interattiva creata appositamente per le nuove generazioni di giocatori e per le loro famiglie.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Sesame Street: Friends &amp; Fun</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>XBOX Series X</strong> e <strong>Playstation 5</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/sesame-street-friends-fun-e-disponibile-22836.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/sesame-street-friends-fun-disponibile.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Sesame Street: Friends & Fun è disponibile]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/sesame-street-friends-fun-disponibile.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/sesame-street-friends-fun-disponibile.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves-22835.php</link><pubDate>Thu, 15 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Annunciata una collaborazione tra TEKKEN 8 e FATAL FURY: City of the Wolves]]></title><description><![CDATA[Reina arriva in&nbsp;FATAL FURY: City of the Wolves]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>SNK Corporation</strong> &egrave; orgogliosa di annunciare che, nell&#39;ambito di una collaborazione con la serie di picchiaduro <strong>TEKKEN</strong> di <strong>Bandai Namco</strong>, <strong>Reina</strong>, il celebre personaggio di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/tekken-8.php" target="_self">TEKKEN 8</a></strong>, entrer&agrave; a far parte di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/fatal-fury-city-of-the-wolves.php" target="_self">FATAL FURY: City of the Wolves</a></strong> come sesto combattente <strong>DLC</strong> della <strong>Stagione 3</strong>.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Reina</strong>, il celebre personaggio di nuova generazione della saga di TEKKEN, si prepara alla sua prossima sfida in una nuova arena: South Town. Questa speciale collaborazione &egrave; un appuntamento imperdibile per gli appassionati di picchiaduro, offrendo grandi novit&agrave; sia per i giocatori di TEKKEN che per quelli di <strong>FATAL FURY: CotW</strong>.<br />
&nbsp;&nbsp;
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<div class="youtube_no_cookie"><img alt="Video youtube" src="https://www.gamernews.it/public/upload/ytb-img/6ywoVjl07Rc.jpg" /><br />
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
La <strong>Stagione 3</strong> aggiunge un totale di sette personaggi al roster di CotW: i beniamini del pubblico Rick Strowd, Duck King e Kim Kaphwan; i lottatori ospiti Manjiro &quot;Mikey&quot; Sano e Ken &quot;Draken&quot; Ryuguji da Tokyo Revengers a ottobre (rilascio simultaneo); Laocorn da Fatal Fury: The Motion Picture a novembre; e infine Reina da TEKKEN, il personaggio precedentemente tenuto segreto per dicembre! La lineup completa dei sette personaggi della Stagione 3 &egrave; ora svelata. I loro destini animati dalla vendetta riflettono il tema generale e lo slogan della Stagione 3: Destined for Revenge.<br />
&nbsp;
<h2>&quot;Lupi di South Town, stavo aspettando questo momento!&quot;</h2>
<strong>Reina</strong>, la misteriosa ragazza della celebre serie di picchiaduro TEKKEN, entra in FATAL FURY: City of the Wolves. Dopo il suo recente debutto in TEKKEN 8, Reina &egrave; diventata rapidamente una delle preferite dai giocatori di tutto il mondo. Dietro il suo sorriso solare si nascondono una potenza travolgente e una spietata ferocia. A South Town, potenti avversari attendono il suo arrivo. Il suo caratteristico stile di combattimento rapido e aggressivo tipico di TEKKEN &egrave; stato fuso con il REV System di CotW, offrendo uno stile di gioco fresco e inedito che unisce il meglio di entrambe le serie.<br />
&nbsp;
<h2>Reina</h2>
<strong>Doppiatrici</strong>: Kate Clarke (EN), Asami Seto (JA).<br />
&nbsp;<br />
<strong>Reina</strong> &egrave; una misteriosa ragazza la cui unica informazione nota sul passato &egrave; la frequenza del Mishima Polytechnical School. Fulminea in battaglia, dietro il suo fare allegro lascia talvolta intravedere un lato spietato. Dopo essere giunta a South Town, decide di iscriversi al King of Fighters per pura curiosit&agrave;.<br />
Quali saranno esattamente i suoi piani...?<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>FATAL FURY: City of the Wolves</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Playstation 4</strong>, <strong>XBOX Series X</strong> e <strong>Playstation 5</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/15/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves-22835.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Annunciata una collaborazione tra TEKKEN 8 e FATAL FURY: City of the Wolves]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciata-una-collaborazione-tra-tekken-8-e-fatal-fury-city-of-the-wolves.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour-22834.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Mostrata la mappa brasiliana di Crazy Taxi: World Tour]]></title><description><![CDATA[Il Brasile &egrave; l&#39;ultima nazione annunciata in&nbsp;Crazy Taxi: World Tour]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Durante la conferenza stampa al <strong>Brasil Game Show 2026</strong>, <strong>SEGA</strong> ha annunciato il <strong>Brasile</strong> come <strong>ultima localit&agrave; internazionale</strong> per la nuova spericolata avventura <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/crazy-taxi-world-tour.php" target="_self">Crazy Taxi: World Tour</a></strong>. Il trailer della nuova mappa &egrave; stato svelato dal creatore originale di <strong>Crazy Taxi</strong>, nonch&eacute; produttore di <strong>Crazy Taxi: World Tour</strong>, Kenji Kanno. Quella del Brasile &egrave; la quarta di cinque mappe offerte nella nuova campagna narrativa a giocatore singolo del gioco, Tour Mondiale.<br />
&nbsp;&nbsp;
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<br />
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
I giocatori potranno dire &quot;ol&aacute;!&quot; a panorami e suoni familiari mentre corrono attraverso colorate strade cittadine e paesaggi costieri mozzafiato. Inoltre, potranno riconoscere alcune vetrine di negozi in gioco conosciute nella mappa del Brasile, tra cui Habib&#39;s, <strong>Fogo</strong> de <strong>Ch&atilde;o</strong> e <strong>Fast Shop</strong>. Questi marchi si uniscono a un roster in continua crescita di negozi reali presenti in Crazy Taxi: World Tour, mantenendo lo spirito dei giochi precedenti.<br />
&nbsp;&nbsp;
<blockquote>
<p>&quot;L&rsquo;incredibile contrasto tra le strade dense di vitalit&agrave; del Brasile e la vita cittadina contemporanea &egrave; stato di ispirazione per il team di sviluppo. Oltre alle splendide spiagge e ai panorami naturalistici incredibili, speriamo che i giocatori possano apprezzare la bellezza e l&rsquo;atmosfera elettrica del Brasile &quot;</p>
</blockquote>
ha detto il producer di Crazy Taxi: World Tour Kenji Kanno<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Crazy Taxi: World Tour</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour-22834.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Mostrata la mappa brasiliana di Crazy Taxi: World Tour]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/mostrata-la-mappa-brasiliana-di-crazy-taxi-world-tour.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4-22833.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato un nuovo video su DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4]]></title><description><![CDATA[FOB, armi, crafting e Early Access]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>&Egrave; arrivato il nuovo capitolo dell&#39;approfondimento su <strong>DMZ</strong> di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/call-of-duty-modern-warfare-4.php" target="_self">Call of Duty: Modern Warfare 4</a></strong>. Questa guida offre una panoramica delle stazioni della <strong>FOB</strong> e fornisce dettagli sul crafting con stampante 3D, sulle taglie, sull&#39;acquisizione delle armi, su scorte ed equipaggiamenti (loadout), sui sistemi di progressione e su molto altro per aiutare i giocatori a sfruttare al massimo la <strong>modalit&agrave; DMZ</strong>.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
Inoltre, un nuovo annuncio: i giocatori che preordinano <strong>Modern Warfare 4</strong> in digitale potranno ottenere l&#39;<strong>accesso anticipato a DMZ</strong> a partire da <strong>marted&igrave; 20 ottobre</strong>.&nbsp;<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;
<div caption="Leggi l'approfondimento completo sul sito di Modern Warfare 4" class="gn-call-to-action-p" link="https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-how-to-play-forward-operating-base-guide" name="call-to-action"><a class="gn-call-to-action" href="https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-how-to-play-forward-operating-base-guide" style="color: white !important;" target="_blank">Leggi l&#39;approfondimento completo sul sito di Modern Warfare 4</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Call of Duty: Modern Warfare 4</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>22 Ottobre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4-22833.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato un nuovo video su DMZ di Call of Duty: Modern Warfare 4]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-video-su-dmz-di-call-of-duty-modern-warfare-4.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/annunciata-la-data-di-lancio-di-kick-22831.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Annunciata la data di lancio di Kick]]></title><description><![CDATA[Kick uscir&agrave; ad inizio novembre]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/kick-uscir-su-pc-a-novembre.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>nospacelost</strong>, insieme all&#39;editore indipendente <strong>Shoreline Games</strong>, ha confermato che <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/kick.php" target="_self">Kick</a></strong>, un&#39;avventura cozy a scorrimento orizzontale in stile slice-of-life, uscir&agrave; su <strong>Kick</strong> il <strong>3 novembre 2026</strong>, in seguito alla rivelazione esclusiva della nuova data di lancio durante il Convergence Showcase.<br />
&nbsp;<br />
L&#39;annuncio &egrave; arrivato tramite un nuovissimo trailer, che offre ai giocatori un altro assaggio dei paesaggi gioiosamente intrisi di atmosfere giapponesi, delle giocose sfide calcistiche e dei fugaci momenti d&#39;infanzia che li attendono quando <strong>&quot;The Kid&quot;</strong> allaccer&agrave; finalmente gli scarpini il mese prossimo.<br />
&nbsp;<br />
Dopo un&#39;estate intensa in cui <strong>Kick</strong> &egrave; sceso in campo all&#39;I<strong>GN Live</strong> e ha messo alla prova i giocatori con la sua prima demo giocabile durante lo Steam Next Fest, il fischio d&#39;inizio &egrave; ormai cos&igrave; vicino che possiamo quasi sentirlo. A poco meno di un mese dal lancio, i giocatori non dovranno attendere a lungo prima di poter correre per le strade, perfezionare le proprie abilit&agrave; con la palla e cercare di battere la temuta campanella scolastica.<br />
&nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;
<blockquote>
<p>&laquo;Il Convergence Showcase &egrave; sembrato il luogo ideale per svelare la data di lancio di Kick, avendo gi&agrave; debuttato con il trailer precedente durante l&#39;ultima edizione. La risposta a quel trailer e a Kick durante tutto l&#39;anno, in effetti &egrave; stata straordinaria, e non potremmo essere pi&ugrave; entusiasti all&#39;idea che tutti possano scoprire il mondo meravigliosamente affascinante creato da nospacelost quando il gioco uscir&agrave; il 3 novembre&raquo;</p>
</blockquote>
ha affermato Keith Kawamura, CEO di Shoreline Games.<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
Da strade animate e spiagge panoramiche fino a sottopassaggi ombreggiati e parchi sconfinati, la storia di <strong>Kick</strong> vedr&agrave; i giocatori allenare le proprie abilit&agrave; nel parco, correre per prendere il treno e imboccare scorciatoie ben battute per rosicchiare secondi preziosi sul tragitto il tutto con la speranza di battere la temuta campanella della scuola.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Con i bambini di tutto il mondo tornati sui banchi dopo le vacanze estive proprio lo scorso mese, &egrave; una sensazione che immaginiamo molti giocatori conosceranno fin troppo bene.<br />
&nbsp; &nbsp;
<blockquote>
<p>&laquo;Kick ha sempre parlato di quei piccoli momenti dell&#39;infanzia spesso trascurati. La risposta al gioco e alla sua demo ha significato tantissimo per me, e sono incredibilmente emozionato che i giocatori possano finalmente vivere l&#39;intero viaggio di The Kid il 5 novembre&raquo;</p>
</blockquote>
ha aggiunto nospacelost<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Kick</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>3 Novembre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/annunciata-la-data-di-lancio-di-kick-22831.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/kick-uscir-su-pc-a-novembre.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Annunciata la data di lancio di Kick]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/kick-uscir-su-pc-a-novembre.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/kick-uscir-su-pc-a-novembre.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre-22830.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Joe & Mac Retro Collection arriva a fine ottbre]]></title><description><![CDATA[Joe &amp; Mac tornano su PC e console]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Joe, Mac e Congo stanno per arrivare! <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/joe-mac-retro-collection.php" target="_self">Joe &amp; Mac Retro Collection</a></strong>, l&#39;ultima raccolta di giochi retr&ograve; targata <strong>Red Art Games</strong>, approder&agrave; in formato digitale il <strong>29 ottobre</strong> su <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Sviluppata dallo studio interno pluripremiato di <strong>Red Art Games</strong>, <strong>Red Art Studios</strong>, la <strong>Joe &amp; Mac Retro Collection</strong> include i tre titoli di Joe &amp; Mac usciti nei primi anni &#39;90 su Super Nintendo in versione occidentale, insieme alle versioni giapponesi non censurate e a diverse nuove funzionalit&agrave;.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Per chi preferisce il formato fisico, <strong>Joe &amp; Mac Retro Collection</strong> uscir&agrave; all&#39;inizio del 2027 su <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PS5</strong> nelle edizioni Standard, Deluxe e Rock. Mentre le edizioni Standard e Rock saranno acquistabili presso diversi rivenditori europei al momento del lancio, tutte e tre le versioni fisiche di Joe &amp; Mac Retro Collection sono gi&agrave; prenotabili fin da ora sullo store online ufficiale di Red Art Games.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Joe &amp; Mac Retro Collection</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>29 Ottobre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre-22830.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Joe & Mac Retro Collection arriva a fine ottbre]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/joe-mac-retro-collection-arriva-a-fine-ottbre.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii-22829.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato il trailer di annuncio di Citizen Pain II]]></title><description><![CDATA[La demo &egrave; disponibile su Steam]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>L&#39;action RPG dark fantasy italiano <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/citizen-pain-ii.php" target="_self">Citizen Pain II</a></strong> si mostra con un nuovo trailer e una <strong>demo gratuita</strong> su <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Il titolo, sviluppato interamente in solitaria dal dev indipendente <strong>Alessandro Capriolo</strong> tramite <strong>Unreal Engine 5</strong>, &egrave; un&#39;esperienza in prima persona che fonde meccaniche da beat &#39;em up classico, azione arcade ed esplorazione.<br />
&nbsp;&nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
La <strong>versione di prova</strong> permette di testare il sistema di combattimento e di addentrarsi nelle ambientazioni dark fantasy, affrontando pericoli ambientali, bivi e scontri impegnativi. La demo pu&ograve; essere scaricata gratuitamente su <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Il rilascio anticipa la partecipazione ufficiale dell&#39;opera all&#39;evento di Valve, in programma <strong>dal 19 al 26 ottobre 2026</strong>.<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;
<div caption="Scarica la demo di Citizen Pain II da Steam" class="gn-call-to-action-p" link="https://store.steampowered.com/app/4652160/Citizen_Pain_II/" name="call-to-action"><a class="gn-call-to-action" href="https://store.steampowered.com/app/4652160/Citizen_Pain_II/" style="color: white !important;" target="_blank">Scarica la demo di Citizen Pain II da Steam</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<div><strong>Citizen Pain II</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii-22829.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato il trailer di annuncio di Citizen Pain II]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-trailer-di-annuncio-di-citizen-pain-ii.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/la-demo-di-the-journey-home-e-disponibile-22828.php</link><pubDate>Wed, 14 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[La demo di The Journey Home è disponibile]]></title><description><![CDATA[]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/la-demo-di-the-journey-home-disponibile.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Lo sviluppatore indipendente belga <strong>Joey&#39;s Entertainment</strong> ha rilasciato ufficialmente la <strong>demo</strong> su <strong>Steam</strong> della sua imminente avventura meditativa a scorrimento orizzontale, <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/the-journey-home.php" target="_self">The Journey Home</a></strong>, e sta partecipando allo <strong>Steam Next Fest</strong> di <strong>ottobre 2026</strong>!<br />
&nbsp; &nbsp;
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<br />
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Il gioco &egrave; sviluppato e scritto da una coppia di coniugi: lo sviluppatore/artista <strong>Joey</strong> e l&#39;autrice bestseller di <strong>USA TODAY Sophie-Leigh Robbins</strong>. <strong>The Journey Home</strong> trasporta i giocatori oltre il tempo e lo spazio: muovendosi tra epoche diverse, risolvendo enigmi surreali e cercando risposte alle domande che tormentano tutti noi.<br />
&nbsp;<br />
Il titolo ha attirato l&#39;attenzione per la prima volta durante la Gamescom dello scorso anno, dove i suoi temi e l&#39;atmosfera toccante hanno commosso fino alle lacrime la maggior parte dei giocatori presenti allo stand.<br />
Fondendo la narrazione ambientale tesa e d&#39;atmosfera di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/inside.php" target="_self">INSIDE</a></strong> con la profonda risonanza emotiva di Journey, il gioco pone interrogativi profondi sulla vita e sulla morte attraverso un gameplay minimalista e una straordinaria direzione artistica.<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br />
&nbsp;
<div caption="Scarica la demo di The Journey Home da Steam" class="gn-call-to-action-p" link="https://store.steampowered.com/app/2600820/The_Journey_Home/" name="call-to-action"><a class="gn-call-to-action" href="https://store.steampowered.com/app/2600820/The_Journey_Home/" style="color: white !important;" target="_blank">Scarica la demo di The Journey Home da Steam</a></div>
&nbsp;<br />
&nbsp;
<div><strong>The Journey Home</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/14/la-demo-di-the-journey-home-e-disponibile-22828.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/la-demo-di-the-journey-home-disponibile.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[La demo di The Journey Home è disponibile]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/la-demo-di-the-journey-home-disponibile.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/la-demo-di-the-journey-home-disponibile.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console-22827.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Dragon's Dogma 2 torna con Dark Arisen su PC e console]]></title><description><![CDATA[La tua epopea ancora da scrivere ti aspetta su PC e console]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Capcom</strong>&nbsp;gli <strong>Arisen</strong> ad affrontare i misteri e gli intrighi nel <strong>cuore di Norgan</strong> in <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/dragon-s-dogma-2.php" target="_self">Dragon&#39;s Dogma 2: Dark Arisen</a></strong>. L&rsquo;espansione <strong>Dark Arisen</strong> arricchisce il dinamico mondo fantasy e le vaste avventure di <strong>Dragon&#39;s Dogma 2</strong>, acclamato dalla critica, con nuove storie indimenticabili e incontri emozionanti, aggiungendo al contempo ancora pi&ugrave; opzioni alle gi&agrave; solide funzionalit&agrave; del Creatore di personaggi del gioco.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Il lancio coincide con l&rsquo;uscita dell&rsquo;<strong>aggiornamento 4.0</strong> e di nuovi Pawn ufficiali. L&rsquo;aggiornamento 4.0 include la modalit&agrave; Hard, il supporto ufficiale per Enhanced PSSR su PlayStation&reg;5 Pro, FSR 3 Frame Generation e DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation su PC, oltre ad altri miglioramenti alla giocabilit&agrave;. La nuova ondata di Pawn ufficiali celebra una vasta gamma di creatori provenienti da tutta l&rsquo;area EMEA, oltre all&rsquo;introduzione di Toy Leon, Knockoff Ryu e Real Rudy dall&rsquo;episodio di Capcom Collectibles.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
<strong>Dragon&rsquo;s Dogma 2: Dark Arisen</strong> &egrave; ora disponibile per <strong>Nintendo Switch 2</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>PC</strong>. L&rsquo;espansione Dark Arisen &egrave; disponibile anche separatamente come DLC per il gioco base su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp; &nbsp;<br />
<strong>Dragon&rsquo;s Dogma 2: Dark Arisen</strong> convoca l&rsquo;Arisen nella regione settentrionale di Norgan, abbandonata da tempo, un&rsquo;area di gioco completamente nuova dove dovr&agrave; unire le forze con l&rsquo;enigmatica Eir e svelare i segreti dell&rsquo;immortale Drago Caduto. Nel corso del suo viaggio, l&rsquo;Arisen dovr&agrave; portare alla luce e valutare reliquie dimenticate per sbloccare nuove potenti armi e abilit&agrave;. L&rsquo;espansione introduce inoltre 12 sfide nei dungeon dei Riti Perduti. Questi dungeon appena scoperti ospitano prove ideate dal Pathfinder per mettere alla prova l&rsquo;abilit&agrave; degli Arisen e recuperare equipaggiamento raro un tempo posseduto dall&rsquo;Arisen del passato e ora rimasto inattivo. Gli Arisen che desiderano personalizzare il proprio aspetto avranno inoltre accesso a una serie di nuove opzioni aggiunte al versatile Creatore di personaggi del gioco, tra cui nuove acconciature e tatuaggi.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
In attesa dell&rsquo;espansione <strong>Dark Arisen</strong>, <strong>Dragon&rsquo;s Dogma 2</strong> ha ricevuto diversi aggiornamenti gratuiti per aiutare gli Arisen che hanno gi&agrave; intrapreso il proprio viaggio. L&rsquo;aggiornamento del 9 giugno ha reso il viaggio rapido pi&ugrave; accessibile grazie all&rsquo;aggiunta della Pietra del Traghetto Eterno riutilizzabile, oltre ad altre modifiche volte a migliorare l&rsquo;esperienza di gioco, mentre l&rsquo;aggiornamento del 1&deg; settembre ha introdotto miglioramenti al framerate, slot di salvataggio aggiuntivi e un numero maggiore di abilit&agrave; d&rsquo;arma assegnabili per il combattimento. Gli Arisen possono provare in anteprima le nuove opzioni di personalizzazione in arrivo con l&rsquo;espansione Dark Arisen utilizzando la versione aggiornata di <strong>Dragon&rsquo;s Dogma 2: Character Creation &amp; Storage</strong> su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite Steam e ora disponibile anche su <strong>Nintendo Switch 2</strong>.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Dragon&#39;s Dogma 2</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console-22827.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Dragon's Dogma 2 torna con Dark Arisen su PC e console]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/dragon-s-dogma-2-torna-con-dark-arisen-su-pc-e-console.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3-22826.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato il primo gameplay trailer di The Talos Principle 3]]></title><description><![CDATA[Diamo un occhio al gameplay di&nbsp;The Talos Principle 3]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Croteam</strong> e <strong>Devolver Digital</strong> hanno svelato il primo <strong>video di gameplay</strong> di <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/the-talos-principle-3.php" target="_self">The Talos Principle 3</a></strong>, il gran finale della loro pluripremiata trilogia di rompicapi filosofici.<br />
&nbsp;<br />
<strong>The Talos Principle 3</strong> porter&agrave; i giocatori oltre l&#39;infinito attraverso dozzine di nuovi mondi, ciascuno caratterizzato da storie, enigmi e personaggi unici, alcuni dei quali possono essere intravisti in anteprima in questa nuova clip di gameplay presentata durante l&#39;evento <strong>Triple-I Initiative</strong>.<br />
&nbsp;<br />
Come risvegliandoti da un sonno agitato, ti ritrovi in un mondo strano e contraddittorio, fatto di templi fatiscenti e avamposti scientifici abbandonati: l&#39;Anomalia, l&#39;unico luogo dell&#39;universo in cui le leggi della fisica non funzionano come dovrebbero. I tuoi ricordi sono frammentati, ma sai di essere giunto fin qui per un motivo.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Con il compito di risolvere una serie di enigmi sempre pi&ugrave; complessi, rivivrai la tua vita da esploratore e, insieme a essa, la storia del mondo costruito dall&#39;umanit&agrave;. Alcuni dicono che l&#39;Anomalia sia il Paradiso. Altri sostengono sia l&#39;Inferno. L&#39;unica certezza &egrave; che il giudizio ti attende.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>The Talos Principle 3</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e <strong>Playstation 5</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3-22826.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato il primo gameplay trailer di The Talos Principle 3]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-il-primo-gameplay-trailer-di-the-talos-principle-3.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/poly-fighter-e-entrato-in-early-access-22859.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Poly Fighter è entrato in Early Access]]></title><description><![CDATA[Il picchiaduro di&nbsp;HeartLoop Games &egrave; disponibile su PC]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/poly-fighter-entrato-in-early-access.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>HeartLoop Games</strong> &egrave; lieta di annunciare che il suo titolo di debutto, il picchiaduro roguelike per giocatore singolo <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/poly-fighter.php" target="_self">Poly Fighter</a></strong>, &egrave; disponibile da oggi in <strong>Accesso Anticipato</strong> su <strong>Steam</strong>.<br />
&nbsp; &nbsp;
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Sviluppato come una lettera d&#39;amore ai picchiaduro e ai classici arcade, <strong>Poly Fighter</strong> unisce l&#39;azione frenetica dei picchiaduro uno contro uno con la progressione imprevedibile e la sperimentazione delle build tipiche dei roguelike. I giocatori si faranno strada combattendo in una lega clandestina ad alta tensione, sconfiggendo avversari, rubando le loro mosse e combinando abilit&agrave; per creare lottatori unici, sbloccando combinazioni inedite e strategie sempre nuove in ogni partita.<br />
&nbsp;<br />
Ora che <strong>Poly Fighter</strong> &egrave; disponibile in Accesso Anticipato, <strong>HeartLoop Games</strong> invita i giocatori a entrare in azione, sfidare altri lottatori a Heartville e contribuire a plasmare il futuro del titolo durante il proseguimento dello sviluppo.<br />
&nbsp;&nbsp;
<blockquote>
<p>&laquo;Poly Fighter &egrave; stato un progetto nato dalla passione fin dall&#39;inizio, e vedere i giocatori metterci finalmente le mani sopra &egrave; incredibilmente emozionante. Abbiamo creato il gioco come una lettera d&#39;amore ai picchiaduro e ai classici arcade con cui siamo cresciuti, ma con una svolta roguelike che consente di sperimentare con un&#39;infinit&agrave; di build diverse. L&#39;Accesso Anticipato &egrave; il prossimo passo di questo percorso, e non vediamo davvero l&#39;ora di scoprire le esperienze dei giocatori&raquo;</p>
</blockquote>
ha dichiarato Osama Dorias, Direttore Creativo<br />
&nbsp;
<div><strong>Poly Fighter</strong> &egrave; disponibile per <strong>PC</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/poly-fighter-e-entrato-in-early-access-22859.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/poly-fighter-entrato-in-early-access.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Poly Fighter è entrato in Early Access]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/poly-fighter-entrato-in-early-access.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/poly-fighter-entrato-in-early-access.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection-22858.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Pubblicato un nuovo trailer di Hasbro Games Junior Collection]]></title><description><![CDATA[Hasbro Games Junior Collection arriver&agrave; a novembre]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong>Outright Games</strong>, in collaborazione con Hasbro, ha svelato oggi un <strong>nuovo trailer del gameplay</strong> per <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/hasbro-games-junior-collection.php" target="_self">Hasbro Games Junior Collection</a></strong>, mostrando i tre amati classici in versione Junior riuniti in un&#39;unica raccolta digitale pensata per le famiglie. Disponibile dal <strong>6 novembre 2026</strong>, la raccolta riunisce <strong>Monopoly Junior</strong>, <strong>Cluedo Junior</strong> e <strong>Il Gioco della Vita Junior</strong> per trascorrere una divertente serata di gioco con amici e familiari.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Il <strong>nuovo trailer</strong> mostra la variet&agrave; di esperienze di gioco che caratterizzano la raccolta, dall&#39;acquisire propriet&agrave; immobiliari e incassare affitti in <strong>Monopoly Junior</strong>, a svelare segreti e risolvere misteri in Cluedo Junior, fino ad affrontare decisioni cruciali in <strong>Il Gioco della Vita Junior</strong>. Ogni titolo ha un proprio stile di gioco, combinando sfide competitive, misteri da risolvere e divertimento basato sulle scelte in un&#39;unica raccolta.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Il <strong>trailer</strong> mostra anche l&#39;esperienza condivisa alla base di <strong>Hasbro Games Junior Collection</strong>, con i giocatori che possono personalizzare i propri avatar, sbloccare ricompense e divertirsi con un&#39;esperienza multiplayer in locale per un massimo di quattro giocatori. Che si tratti di competere per la vittoria, prendere decisioni insieme o festeggiare i progressi reciproci, la raccolta offre alle famiglie tanti modi diversi per trascorrere del tempo insieme.<br />
&nbsp; &nbsp;
<div id="yu671RcERVo" name="youtube_div">
<div id="iframe_youtubeyu671RcERVo" name="iframe_youtube">
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp;
<blockquote>
<p>&quot;Siamo entusiasti di riunire tre amatissimi giochi Hasbro Junior in un&#39;unica raccolta digitale. Hasbro Games Junior Collection offre alle famiglie un nuovo modo di vivere le serate di gioco, che unisce il divertimento dei classici giochi da tavolo a funzionalit&agrave; interattive, mondi colorati ed esperienze da condividere con tutta la famiglia.&quot;</p>
</blockquote>
ha dichiarato Robin Flodin, CEO di Outright Games Group.<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
Sviluppato per le famiglie e i giocatori pi&ugrave; giovani, <strong>Hasbro Games Junior Collection</strong> offre un&#39;esperienza intuitiva che cattura tutta la magia dei classici giochi da tavolo, introducendo nuove funzionalit&agrave; digitali. Con tre diversi giochi da scoprire, sar&agrave; possibile divertirsi con un&#39;ampia variet&agrave; di sfide, sorprese e momenti condivisi a ogni partita.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div><strong>Hasbro Games Junior Collection</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>, <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>XBOX Series X</strong>, <strong>Playstation 5</strong> e <strong>Nintendo Switch 2</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>6 Novembre 2026</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection-22858.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Pubblicato un nuovo trailer di Hasbro Games Junior Collection]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/pubblicato-un-nuovo-trailer-di-hasbro-games-junior-collection.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios-22823.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Annunciato Volatiles, un nuovo titolo di 11 bit studios]]></title><description><![CDATA[Volatiles &egrave; in sviluppo per PC]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios.jpg" class="type:primaryImage"/><br/>Lo studio di sviluppo appena fondato <strong>Team Instant Defeat</strong> e <strong>11 bit studios</strong> sono entusiasti di svelare <strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/volatiles.php" target="_self">Volatiles</a></strong>: un frenetico action roguelike con visuale dall&#39;alto in cui costruisci il tuo campo di battaglia per sopravvivere a un&#39;invasione all&#39;interno della tua mente.<br />
&nbsp;<br />
Ogni partita (run) in <strong>Volatiles</strong> inizia con una singola casella e si evolve rapidamente man mano che espandi il campo di battaglia facendoti strada tra orde aliene, accumulando esperienza e salendo di livello. Nuove caselle offrono nuove possibilit&agrave;, tra cui armi, potenziamenti, cure, strumenti, difese e sinergie rischiose. Sei tu a controllare il modo in cui la mappa prende forma, rendendo il posizionamento delle caselle un elemento cruciale per qualsiasi build. Sperimentare nuove strategie e diverse disposizioni delle caselle &egrave; fondamentale per il successo, cos&igrave; come lo &egrave; imparare dai propri errori. Fallire una run ti riporta in una vasca piena d&#39;acqua con nuove conoscenze che, la volta successiva, potrebbero salvarti la vita.<br />
&nbsp;&nbsp;
<div id="e0k6HhWszHQ" name="youtube_div">
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<div class="youtube_no_cookie"><img alt="Video youtube" src="https://www.gamernews.it/public/upload/ytb-img/e0k6HhWszHQ.jpg" /><br />
<br />
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<br />
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                </script></div>
</div>
<br />
&nbsp;<br />
In <strong>Volatiles</strong>, la lotta per la sopravvivenza si svolge nella tua mente, con ogni partita che ti spinge sempre pi&ugrave; a fondo in un incubo fantascientifico analogico. Rinchiuso in un laboratorio segreto senza alcun ricordo di come ci sei finito, ti viene detto che si tratta di una cura. Ma qualcosa sepolto nella tua mente continua ad alimentarti con visioni di campi di battaglia e scontri che non dovrebbero esistere. E non sei solo in questo incubo: da qualche parte all&#39;esterno, individui sconosciuti in un laboratorio segreto ti osservano attentamente, mentre qualsiasi cosa stia crescendo nella tua mente sta imparando a prenderne il controllo.<br />
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<div><strong>Volatiles</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong>.</div>
]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios-22823.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Annunciato Volatiles, un nuovo titolo di 11 bit studios]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/annunciato-volatiles-un-nuovo-titolo-di-11-bit-studios.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item><item><link>https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale-22822.php</link><pubDate>Tue, 13 Oct 26 00:00:00 +0200</pubDate><title><![CDATA[Trainwatch ha una data d'uscita ufficiale]]></title><description><![CDATA[Trainwatch uscir&agrave; a marzo 2027]]></description><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="https://www.gamernews.it/public/upload/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale.jpg" class="type:primaryImage"/><br/><strong><a href="https://www.gamernews.it/giochi/trainwatch.php" target="_self">Trainwatch</a></strong>, il nuovo gioco di <strong>11 bit studios</strong> e dell&#39;acclamato sviluppatore horror <strong>Rem Michalski</strong>, debutter&agrave; il <strong>10 marzo 2027</strong> su <strong>PC</strong> tramite <strong>Steam</strong>. In <strong>Trainwatch</strong> vestirai i panni di <strong>Troy</strong>, il nuovo casellante di una ferrovia desolata in mezzo al nulla. Il tuo obiettivo &egrave; portare a termine un semplice contratto di un mese, cercando al contempo di riconquistare per l&#39;ultima volta la fiducia di tua moglie e rimanere sobrio. Raggiungilo alla Torre in mezzo al nulla. Aiuta Troy a rimettere in sesto la sua vita. Ma fai attenzione: un mese &egrave; lungo da superare, e le cose non faranno che diventare sempre pi&ugrave; strane.<br />
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Noto per acclamati successi indie horror come Lorelai, <strong>The Cat Lady</strong> e <strong>Burnhouse Lane</strong>, Michalski porta in Trainwatch il suo inconfondibile connubio tra terrore autentico e una narrazione matura e coinvolgente.<br />
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<blockquote>
<p>&laquo;Trainwatch potrebbe essere il titolo con pi&ugrave; meccaniche tra i miei giochi, ma il cuore dell&#39;horror psicologico &egrave; ancora ben presente e fa da sfondo a tutto. &Egrave; un tipo di horror pi&ugrave; sfumato rispetto alla violenza esplicita e ai jump scare. Ruota attorno a un&#39;esperienza inquietante, a un&#39;ambientazione claustrofobica e a traumi interiori e umani&raquo;</p>
</blockquote>
ha affermato Rem Michalski, lo sviluppatore solista dietro al progetto.<br />
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In <strong>Trainwatch</strong> proverai la frenesia di memorizzare gli orari dei treni e di abbassare e alzare il passaggio a livello. Dovrai anche tenere d&#39;occhio l&#39;indicatore della fame, dormire a sufficienza e assicurarti di lavarti le mani dopo ogni pausa in bagno per non ammalarti. Man mano che avanzi sbloccherai nuove abilit&agrave; e competenze, venendo trascinato sempre pi&ugrave; a fondo nella nebbia che circonda la Torre.<br />
&nbsp;<br />
Sconosciuti chiedono aiuto o una conversazione, i treni in arrivo portano messaggi e le stranezze si susseguono a un ritmo sempre pi&ugrave; vertiginoso. Ma attenzione, il tempo scorre: la giornata non si pu&ograve; allungare e non sar&agrave; possibile seguire ogni pista n&eacute; mantenere ogni promessa.<br />
&nbsp;<br />
Se vuoi rimettere in sesto la tua vita in un mese, dovrai decidere cosa conta davvero e imparare a lasciar andare.<br />
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<div><strong>Trainwatch</strong> &egrave; in sviluppo per <strong>PC</strong> e verr&agrave; rilasciato il <strong>10 Marzo 2027</strong>.</div>
&nbsp;]]></content:encoded><guid isPermalink="true">https://www.gamernews.it/notizie/2026/10/13/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale-22822.php</guid><enclosure url="https://www.gamernews.it//public/upload/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale.jpg" type="image/jpeg"/><media:description xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="html"><![CDATA[Trainwatch ha una data d'uscita ufficiale]]></media:description><media:thumbnail xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" url="https://www.gamernews.it//public/upload/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale.jpg" width="731" height="350"><![CDATA[]]></media:thumbnail><media:content xmlns:media="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" type="image/jpeg" url="https://www.gamernews.it//public/upload/trainwatch-ha-una-data-d-uscita-ufficiale.jpg"><![CDATA[]]></media:content></item></channel></rss>
