Midjiwan, lo studio indipendente dietro a The Battle of Polytopia, ha annunciato che il suo titolo ha superato i 20 milioni di download su dispositivi mobili.
Da quando è stato originariamente lanciato come un gioco Flash nel 2016, The Battle of Polytopia si è trasformato in una IP indie di successo con rilasci su Steam, Nintendo Switch e Tesla, e persino il proprio 'Polytopia Shop of Souvenirs' a Stoccolma. Tuttavia, su dispositivi mobili è dove Polytopia ha ottenuto il suo più grande successo, generando più di 20 milioni di download organici in tutto il mondo attraverso l'Apple App Store e Google Play.
Il successo di Polytopia su dispositivi mobili è insolito per un gioco di strategia 4x, un genere che ha meccaniche più comunemente riscontrate nel gaming su desktop. Allo stesso modo, Polytopia monetizza in modo diverso rispetto alla maggior parte dei giochi mobili free-to-play, in cui il gioco offre solo espansioni e cosmetici che i giocatori possono tenere per sempre e non ha valuta in-game. Il gioco si basa esclusivamente sulle abilità e non costringe i giocatori a comprare nulla in nessun punto del gioco. Il titolo è stato acclamato sia dalla critica che dai giocatori, ricevendo il titolo 'Eccellenza nel Gameplay' dagli International Mobile Gaming Awards e definito 'Ovunque positivo' dagli utenti di Steam. I giocatori di alto profilo come MrBeast ed Elon Musk sono noti fan di Polytopia, con il gioco addirittura disponibile per essere giocato in tutte le auto Tesla.
sono le parole di Christian Lövstedt, General Manager di Midjiwan"Raggiungendo più di 20 milioni di giocatori, abbiamo dimostrato che non è necessario essere aggressivi nella monetizzazione per avere successo con un gioco mobile. In realtà, è proprio per questo motivo che il nostro gioco è un successo: ci concentriamo sulla creazione di un'esperienza di gioco eccellente, non sul modello di business. Questi valori continueranno a essere parte integrante del nostro futuro mentre continuiamo a espanderci su diverse piattaforme e a esplorare potenziali futuri titoli nell'universo di Polytopia."
ha commentato Felix Ekenstam, Game Designer di Midjiwan"Quando ho iniziato a creare The Battle of Polytopia, volevo realizzare il tipo di gioco che avrei apprezzato, che non fosse già disponibile altrove. L'idea era quella di costruire il miglior gioco strategico, mescolandolo con la semplicità e l'accessibilità che ci si aspetterebbe su mobile, ma senza tutte le fastidiose pratiche di monetizzazione aggressive che questo pubblico odia. Ora, 20 milioni di download dopo, credo sia sicuro dire che la mia visione per il gioco è stata convalidata. Vorrei ringraziare di cuore i fan che sono rimasti con noi nel nostro percorso, e abbiamo ancora molto in serbo per The Battle of Polytopia che credo piacerà sia a loro che ai nuovi giocatori."