Artis Impact è un vero e proprio lavoro d’amore, con ogni singolo pixel art disegnato a mano da zero dal solo sviluppatore malese Mas. Sviluppato in quattro anni con RPG Maker MV, il gioco offre un approccio sentito e spesso umoristico alla vita post-apocalittica, senza il fastidio del grinding. Come annunciato durante il Six One Indie Showcase di quest’anno, Artis Impact sarà disponibile dal 7 agosto 2025 su Steam. Inoltre, puoi già provare la demo del gioco gratuitamente su Artis Impact!
Abbiamo incorporato i contenuti di YouTube. Poiché YouTube potrebbe raccogliere dati personali e tracciare il tuo comportamento di visualizzazione, caricheremo il video solo dopo aver acconsentito all'uso dei cookie e tecnologie simili a quelle descritte nella loro Privacy policy
Ambientato in un mondo decadente dominato da intelligenze artificiali ribelli, Artis Impact segue Akane, una giovane donna stoica con un passato misterioso e un sorprendente lato goffo. Insieme al suo compagno AI dalla lingua tagliente, Bot, affronta missioni, aiuta sconosciuti e scopre frammenti di memoria che suggeriscono qualcosa di molto più grande.
La storia è incentrata sulla narrazione con un percorso principale lineare, arricchito da missioni secondarie opzionali, interazioni nascoste ed eventi casuali occasionali per premiare i giocatori curiosi. È un mondo pieno di animazioni pixel espressive, dettagli ambientali e interazioni con personaggi profonde che spaziano dal toccante all’assurdo.
Un combattimento strategico, ma mai opprimente
Artis Impact propone combattimenti a turni facili da imparare ma con una soddisfacente profondità tattica. Le battaglie sono rapide, pulite e integrate nel flusso della storia, senza grinding ripetitivo o sistemi complicati.
Fuori dal combattimento, Akane può riposare, esplorare, parlare con NPC eccentrici o semplicemente godersi l’atmosfera. Elementi di simulazione di vita come cucinare o decorare sono piccoli dettagli che arricchiscono l’esperienza e il legame con il mondo di gioco, mentre il focus principale resta sulla storia, i personaggi e il ritmo.
Un solo sviluppatore, quattro anni, migliaia di fotogrammi disegnati a mano
Mas ha iniziato a sviluppare Artis Impact nel 2021 senza alcuna formazione formale in animazione o design narrativo. In quattro anni ha creato ogni singolo fotogramma d’animazione, scritto ogni linea di dialogo e composto un mondo che sembra costruito a mano e pieno di cuore.
Il gioco fonde l’estetica retro dei JRPG con una narrazione moderna, offrendo un’esperienza leggera ma profonda che ricorda Undertale, To the Moon o Eastward, ma con una voce pixel perfetta tutta sua.