Pubblicato un nuovo trailer su una particolare missione di The Thaumaturge

Pubblicato un nuovo trailer su una particolare missione di The Thaumaturge
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11 bit studios e Fool’s Theory invitano i giocatori a calarsi nelle strade cupe di Varsavia del 1905 nel loro imminente RPG isometrico, The Thaumaturge. Un melting pot in cui hotel di lusso e bar noti nei quartieri ricchi della città pulsano di bevande forti e musica ad alto volume, accanto a baracche disordinate nel ventoso quartiere di Powi?le. Assumendo il ruolo centrale del nostro taumaturgo, Wiktor Szulski è il tipo di persona che non penserebbe due volte prima di immergersi negli angoli più bui della città per indagare e opporsi all'Okhrana russa che controlla le sue strade. Nel trailer della missione linkato di seguito, utilizzando i suoi poteri di taumaturgia e la potenza dei suoi salutori ultraterreni per dare una mano, Wiktor aiuterà una damigella in difficoltà che ha un bisogno cruciale di assistenza.
  


  
Questo particolare compito, intitolato A Polvere Tornerai, si svolge in diverse location di Varsavia, che era sotto il giogo del dominio russo all'epoca. Polacchi, russi ed ebrei coesistevano tutti entro i confini della città mentre fioriva culturalmente ed architettonicamente prima della Seconda Guerra Mondiale, rendendola l'ambientazione perfetta per un RPG. Prima tappa? L'elegante Imperial Hotel, dove Wiktor incontra Swiet?ana, un membro della corte dello zar disperato di fuggire dalla città. Da lì, si parte per il London Bar e un quartiere losco, dove personaggi ancor più loschi sono in attesa.
 
Lo scontro di Wiktor con l'Okhrana, la polizia segreta dello zar, mostra il nostro sistema di combattimento a turni. Con la taumaturgia di Wiktor, i giocatori possono anticipare le mosse dei nemici e richiamare le abilità uniche degli esseri eterei noti come salutori. Ispirandosi alle favole popolari, i salutori consentono ai giocatori di persuadere le persone secondo la loro volontà, un vantaggio persuasivo in situazioni delicate. Ma ricordate, ogni potere ha il suo prezzo. Man mano che i giocatori avanzano nella missione, approfondiranno le abilità di Wiktor, potenziandolo per diventare più abile nell'influenzare le persone, combattere ed esplorare l'ambiente mentre svelano le complessità dei dialoghi basati sulle scelte.
  

"I generi, pur essendo framework pratici, possono sembrare restrittivi, e da giocatori esperti ci siamo chiesti qui a 11 bit studios: come possiamo fare le cose in modo diverso? Bypassando gli elementi tradizionali che potrebbero appesantire l'esperienza - un inventario sovraccarico o un eccesso di bottino insignificante - abbiamo creato un'avventura narrativa significativa e personale con varie caratteristiche come la percezione taumaturgica di Wiktor, le manipolazioni dei personaggi e la nostra versione di un sistema di combattimento - per citarne alcune. The Thaumaturge è una storia delle lotte e dell'eredità di Wiktor. Questo era il focus e per questo noi e gli sviluppatori di Fool's Theory abbiamo deciso di plasmare leggermente il design usuale delle missioni RPG. In molti RPG, si può percepire la differenza qualitativa tra la trama principale e le missioni secondarie o le missioni di recupero. Il nostro obiettivo era garantire che i contenuti secondari si integrassero senza soluzione di continuità con la narrazione principale, offrendo ai giocatori un'esperienza immersiva all'interno di una miriade di storie più piccole, permettendo loro di perdersi nella ricca trama del Varsavia del 1905"

ha affermato Rufus Kubica, responsabile della gestione del prodotto.
  
The Thaumaturge è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 20 Febbraio 2024.
 

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