Annunciato il multiplayer per Age Of Darkness: Final Stand

Annunciato il multiplayer per Age Of Darkness: Final Stand
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PlaySide, lo sviluppatore e editore dell' RTS in Early Access Age of Darkness: Final Stand, ha rilasciato silenziosamente un'enorme aggiornamento alla loro comunità. Il multiplayer cooperativo verrà introdotto insieme a una serie di nuovi contenuti, con una nuova roadmap di lancio pianificata per quest'inverno.
  
L'annuncio è accompagnato dal primo di una serie di aggiornamenti di contenuti per il gioco, questo è l'aggiornamento Seeds of Darkness, che porta nuove mappe, obiettivi e miglioramenti al gameplay.
   


  

Note sulla pubblicazione della patch

Map Seeds

  • Map Seeds personalizzati
  • Map Seeds settimanali
 

Obiettivi

  • 73 obiettivi
 

Luoghi sulla mappa del mondo

  • 11 luoghi sulla mappa del mondo Lore
 

Aggiornamento animazioni

  • Ettore
  • Arciere
 

Accessibilità

  • Modalità per daltonici
  • Conferma vendita di costruzioni in massa
  • Divisione delle difficoltà personalizzate
  • Disabilita scuotimento della telecamera
  • Disabilita transizioni della telecamera in Survival (Durante le notti della morte e la resistenza finale)
  • Disabilita panoramica della telecamera sui bordi
  • Scelta del colore del testo per sottotitoli e dialoghi
 
Aggiornamento del Debolezza per essere una riduzione percentuale invece che on/off - ora al 70%
Riparazione ora rifornisce l'armatura sugli edifici

Crashes

  • Risolto un blocco che si verificava raramente quando si premeva il pulsante di rispawno dell'eroe.
  • Risolto un blocco che poteva verificarsi quando si posizionavano Torri di Luce per scoprire il Velo durante la Resistenza Finale.
  • Risolto un blocco che si verificava quando si usavano comandi di formazione dal lato della mappa.
  • Risolto un blocco che si verificava quando si chiudeva o usciva dal gioco.
  • Risolti alcuni problemi marginali che causavano blocchi quando si accedeva alla memoria fuori limite.
 

Miglioramenti delle prestazioni

  • Migliorata la performance durante le Notti della Morte e la Resistenza Finale
  • Migliorata la performance durante la modalità di pianificazione delle costruzioni
 
Risolto un problema che causava problemi di performance quando si posizionavano più edifici contemporaneamente.
  

Correzioni e Cambiamenti

  • Risolti problemi dove l'eroe sarebbe stato teletrasportato attraverso il terreno ambientale dopo essere stato resuscitato.
  • Risolto un problema che causava un'inerzia e una velocità delle unità più lente quando si impartivano comandi di movimento in rapida successione.
  • Risolto un problema dove l'abilità Scudo Fiammeggiante di Edwin riproduceva la traccia di animazione sbagliata durante l'attivazione dell'abilità.
  • Risolto un problema dove gli effetti visivi di Fendente di Fuoco di Edwin potevano essere visualizzati su attacchi automatici o altri lanci di abilità.
  • Risolto un problema dove il tasto predefinito T ora apre l'Albero delle Abilità invece del pannello delle Risorse e dei Contadini.
  • Risolto un problema dove la Torre di Boato Grande attivava il suo attacco su nemici al di fuori del suo raggio di attacco.
  • Risolto un problema dove le abilità di Cyrus non avevano indicatori di distanza degli incantesimi.
  • Risolto un problema dove i Cristalli Oscuri non visualizzavano la loro barra della salute al passaggio del mouse.
 
Age of Darkness: Final Stand è disponibile per PC.
 

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