Bulwark: Falconeer Chronicles è disponibile su PC e console

Bulwark: Falconeer Chronicles è disponibile su PC e console
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Wired Productions è orgogliosa di condividere che il visionario sviluppatore indipendente Tomas Sala ha rilasciato Bulwark: Falconeer Chronicles su PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox Series S|X e Xbox One.
 
Ancora una volta, i giocatori hanno l'opportunità di immergersi nel tumultuoso regno dell'Ursee. Segnato da anni di conflitti implacabili e deturpato dalle devastazioni della guerra, il mondo ospita ora solo una manciata di fazioni che lottano per sopravvivere tra le sue scogliere scoscese e le acque tempestose. Con controlli intuitivi a portata di mano, i giocatori potranno impugnare il potere per ricostruire questo paesaggio frantumato, erigendo torri imponenti in un dominio unico loro proprio.
  


  
Inoltre, Wired Productions e Tomas Sala sono lieti di rivelare che Bulwark: The Falconeer Chronicles è in realtà il secondo di quella che sarà una trilogia di giochi nel franchise di Falconeer Chronicles. Tomas è entusiasta di condividere di aver iniziato a lavorare su quello che sarà il finale della trilogia, con un nome in codice di lavoro di Progetto Ancient Waves.
 
Il terzo di questa trilogia in evoluzione, Ancient Waves, cercherà di portare la prospettiva del grande mondo, creato nei primi due rilasci, a una scala umana: le persone che svolgono i lavori che gestiscono una società e le loro storie. Ulteriori informazioni sul progetto saranno rivelate più avanti quest'anno.
  
Inoltre, Tomas è lieto di rivelare di aver pianificato un anno di supporto per Bulwark: Falconeer Chronicles. Alla fine di aprile, Tomas Sala e Wired Productions riveleranno questa tabella di marcia con una combinazione di contenuti gratuiti e a pagamento che verranno rilasciati per estendere il gameplay e la storia di Bulwark.
   

"Il rilascio di questo titolo è sia la cosa più spaventosa che più eccitante che abbia mai fatto. The Falconeer è stato un lavoro oscuramente forgiato in modo oscuro, ma questo sono io al mio massimo livello creativo e senza restrizioni. È il mio tentativo di fornire la gioia della creazione come la vivo io. L'emozione pura di non sapere cosa creerai, di scoprire forma e sostanza nel tempo, piuttosto che piegarla completamente alla tua volontà. Mi rendo conto che non creo esperienze senza attrito in un mondo pieno di aziende che cercano di ridurre l'attrito come un percorso più facile verso i portafogli dei giocatori. Ma la risposta positiva dei giocatori è stata così travolgente che la mia ricerca e l'esplorazione ora sembrano un viaggio condiviso, e non vedo l'ora di vedere cosa scopriranno le persone. Mi piace l'idea dei ruoli e degli attori più piccoli in un grande set di eventi, il prossimo gioco sarà un tentativo di portare la prospettiva su questo mondo a una scala umana. Penso che sarebbe fantastico mostrare le tre epoche di questo mondo, come una società rimane bloccata e fissata in un posto e cerca di liberarsi attraverso violenza e conflitto (The Falconeer). Come le persone ricostruiscono e che tipo di mura costruiscono attorno a loro (Bulwark) e poi la prospettiva su come una società può collassare, vista dalle persone che vivono i preludi di tale evento".

son le parole di Tomas Sala
 
Bulwark: Falconeer Chronicles è il seguito del gioco di combattimento aereo premiato e nominato ai BAFTA e titolo di lancio di Xbox Series X The Falconeer e il secondo rilascio nella trilogia del franchise di Falconeer Chronicles. Ambientato nello stesso universo e ambientato 40 anni dopo - Bulwark: Falconeer Chronicles passa dal combattimento aereo al city-builder, ambientato in un mondo fantastico aperto che funge da tela per i giocatori per liberare la loro creatività senza limiti.
  
Bulwark: Falconeer Chronicles è disponibile per PC, XBOX ONE, Playstation 4, XBOX Series X e Playstation 5.
 

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