Minecraft si fa bello col Ray Tracing

Minecraft si fa bello col Ray Tracing

NVIDIA ha mostrato un'anteprima di ciò che è possibile fare quando si combina il gioco più popolare del mondo con la tecnologia ray-tracing di nuova generazione. Nvidia ha inoltre pubblicato alcuni tutorial per aiutare i giocatori di Minecraft a iniziare la loro esperienza in gioco.
 
Ecco le incredibili immagini:

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Mentre ci si prepara per l'uscita di Minecraft con RTX, Nvidia ha collaborato con alcuni dei creator più talentuosi della comunità Minecraft. I primi risultati di questa collaborazione sono illustrati oggi in una serie di screenshot che dimostrano il loro incredibile lavoro. Gli screenshot mostrano i mondi creati da RazzleberriesBlockWorks e GeminiTay: sono solo alcuni dei creator che sono stati selezionati grazie alla loro immaginazione e al loro fantastico curriculum di importanti contributi nella comunità Minecraft.

I mondi includono:

  • Temples e Totems RTX di Razzleberries - Un mondo di avventure che concentra l’attenzione dei giocatori sull'esplorazione e il completamento di sfide in templi misteriosi. Ogni tempio mette in mostra l'emissività per pixel e le ombre in tempo reale, e sfrutta l'illuminazione globale per creare un'esperienza coinvolgente per i giocatori.
  • Imagination Island RTX di BlockWorks - Un parco a tema completamente esplorabile, pieno di Easter egg, che ospita quattro terre distinte, ognuna dedicata a un elemento di ray-tracing in tempo reale. In questa scena vediamo il visitatore al centro del parco, evidenziato dai raggi crepuscolari che filtrano in tempo reale attraverso le finestre, che brillano sul pavimento.
  • Crystal Palace RTX di GeminiTay - Una mappa di sopravvivenza con un tema fantasioso e bizzarro che presenta un castello costruito con maestria. Ombre tratteggiate dai raggi e bellissime atmosfere creano realismo in questo mondo costruito in scala 1:1.

Minecraft è disponibile per praticamente tutte le piattaforme.

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