NVIDIA: Battlefield V diventa il primo gioco a utilizzare la tecnologia DXR Ray Tracing

NVIDIA: Battlefield V diventa il primo gioco a utilizzare la tecnologia DXR Ray Tracing

Battlefield V diventa il primo gioco a utilizzare la tecnologia DXR Ray Tracing a seguito della disponibilità della prima versione di DXR tramite una patch in-game.

Questa settimana Battlefield V ha rilasciato una patch che aggiunge il supporto per la prima versione della tecnologia DXR Ray Tracing, diventando così il primo gioco ad adottare il DXR Ray Tracing.

"La prima volta che abbiamo implementato il Ray Tracing in tempo reale sulle nostre mappe  Arctic Fjorde  Rotterdam è stato fantasticoIl Ray Tracing in tempo reale rende le esperienze più fisiche, coinvolgenti e visivamente impressionanti e siamo estremamente entusiasti che Battlefield V sia il primo gioco ad utilizzare questa tecnologia. Questo è qualcosa che desideravamo da molto tempo. Siamo eccellenti nel disegnare un oggetto in isolamento e farlo sembrare quasi perfetto, ma l'interazione tra gli oggetti è il punto in cui il Ray Tracing entra davvero in gioco per i riflessi, le ombre e l'illuminazione complessiva"

ha dichiarato Christian Holmquist, direttore tecnico DICE.
 

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