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Recensione Thronebreaker: The Witcher Tales - Il GWENT in single player

CD PROJEKT RED porta anche su console l'ottimo Thronebreaker: The Witcher Tales. Siete pronti a scoprire cosa hanno in serbo per noi gli sviluppatori polacchi?

Un racconto nel mondo di The Witcher

CD PROJEKT RED è una delle software house (nonchè publisher) più interessanti di tutta l'Europa, i ragazzi polacchi hanno saputo dare dimostrazione nel corso degli anni di essere dei veri e propri maestri nella creazione di titoli che riuscissero a mettere d'accordo pubblico e critica. L'esempio più eclatante di ottima produzione è stato The Witcher 3: Wild Hunt, un vero e proprio capolavoro sia dal punto di vista tecnico che narrativo / contenutistico. Oggi siamo qui a parlare di Thronebreaker: The Witcher Tales, un gioco che non ha l'ambizione di bissare il successo del terzo capitlo del popolare strigo ma vuole mostrarci un'altra faccia dell'intricato mondo di gioco nato dalla penna di Andrzej Sapkowski. Se volete quindi saperne di più su questo nuovo titolo non indugiate e continuate a leggere la nostra recensione di Thronebreaker: The Witcher Tales.


Thronebreaker: The Witcher Tales
 

La trama di Thronebreaker: The Witcher Tales

Inutile girarci intorno, la componente narrativa, la storia, la trama e l'intreccio che si nasconde dietro ogni gioco che porta nel titolo la parola "The Witcher" è un tassello importantissimo. Eccoci quindi a introdurvi alla trama che si nasconde dietro Thronebreaker: The Witcher Tales: gli eventi narrati in questo spin-off anticipano quelli dei primo The Witcher di una manciata d'anni e qui il protagonista non è il famoso strigo bensì la bella e carismatica Meve: regina di Rivia. Conviene dire subito che Thronebreaker: The Witcher Tales non è un RPG, quindi chi si aspettava un gioco di ruolo potrebbe rimanere in parte deluso, l'ultima fatica dei ragazzi di CD PROJEKT rappresenta infatti la componente single player del famoso gioco di carte presene in The Witcher 3 e di cui abbiamo parlato nel nostro approfondimento sul GWENT. Ma bando alle ciance e torniamo a parlare ella storia che muove Thronebreaker: The Witcher Tales, la Regina Meve infatti dovrà guardarsi dai giochi di potere che si stanno svolgendo a corte mentre la seconda guerra con Nilfgaard infuria e sta mettendo a ferro e fuoco il suo regno. E' interessante notare come i ragazzi di CD PROJEKT abbiano sfruttato a pieno il background e le ambientazioni del brand per costruire una storia interessante pur non coinvolgendo Geralt dimostrazione che il brand di The Witcher ha parecchie carte da giocare (è proprio il caso di dirlo). Per portare a termine l'avventura Thronebreaker: The Witcher Tales vi ruberà oltre le venti ore, che passerete tra partite al GWENT e l'esplorazione del vasto mondo di gioco.

Thronebreaker: The Witcher Tales
 

Il gameplay di Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales è un titolo che vive di due anime ben distinte: quella strettamente legata alla sua natura di "card game" relativamente al GWENT e quella più legata alla narrazione, alle scelte che dovremo prendere durante la partita di stampo più ruolesco. I ragazzi di CD PROJEKT sono stati molto bravi nel bilanciare e a mantenere l'equità tra i due mondi e il mix che ne è uscito è decisamente interessante. E' interessante anche perchè Thronebreaker: The Witcher Tales riesce ad essere interessante per due fasce di utenza: chi ha adorato (o mostrato interesse) per il gioco del GWENT e chi è invece più legato alla storia e al background dei libri di Andrzej Sapkowski. Quando ci muoviamo per la mappa di gioco possiamo interagire con determinati elementi dell'ambiente per raccogliere legna e oro ad esempio e utilizzare questi componenti nel nostro campo base. E' il campo base l'elemento che approfondisce gli aspetti più gestionali e manageriali del titolo, è infatti qui che possiamo decidere come far evolvere il nostro esercito. Possiamo ad esempio potenziare le varie tende dell'accampamento e aprire nuove possibilità sulla creazione di carte (e sul setting del nostro mazzo). Come abbiamo scritto nel campo base è possibile potenziare le varie tende e questi potenziamenti ci aprono nuove possibilità per far evolvere il nostro esercito e sopratutto il nostro mazzo di carte. E' proprio il mazzo l'elemento centrale del gameplay, nell'accampamento possiamo infatti decidere la composizione dello stesso e creare nuove carte da affiancare a quelle già presenti. La composizione del nostro mazzo però non viene modificata solo grazie all'inclusione di nuove carte ma anche dalle scelte che compiamo durante l'avventura, a seconda di determinate decisioni che prenderemo infatti alcune carte potrebbero decidere di "abbandonarci" costringendoci quindi a cambiare la strategia in corsa. Una volta che entriamo in battaglia Thronebreaker: The Witcher Tales mostra la sua natura da card game e propone al giocatore le stesse regole che abbiamo già visto e apprezzato nel GWENT. Per chi leggendo si è preoccupato del fatto che Thronebreaker: The Witcher Tales abbia una serie di "sublivelli" di gameplay diversi non deve temere, il titolo CD PROJEKT guida i giocatori alle prime armi per mano grazie ad un corposo ma estremamente semplice tutorial.

Thronebreaker: The Witcher Tales
 

L'arte e la tecnica di Thronebreaker: The Witcher Tales

Anche dal punto di vista artistico e tecnico Thronebreaker: The Witcher Tales riesce a farsi notare, non che la cosa ci stupisca più di tanto visto che i programmatori polacchi hanno dato più volte in passato prova della loro competenza e bravura. Va fatto notare che questa volta non stiamo parlando di un titolo con un budget milionario eppure l'impegno profuso, e i risultati ottenuti, sono decisamente ottimi. In Thronebreaker: The Witcher Tales si respira aria di The Witcher in ogni angolo, nei personaggi proposti a schermo (sia protagonisti, che primari o semplici comparse), la sensazione che si ha mentre si gioca è quella di essere a tutti gli effetti in un titolo della saga. La stessa cura riposta nella direzione artistica la ritroviamo anche, in misura proporzionale, anche in quella tecnica: pur non facendo sfoggio di un motore grafico che muove milioni di poligono al secondo il titolo dei ragazzi di CD PROJEKT riesce a regalare un impatto visivo interessante. Parte di questo "effetto wow" che si ha guardando gli screenshot è dovuto probabilmente alla scelta di utilizzare un approccio in cell-shading con delle tinte slavate che rendono a visione d'insieme simile ad un quadro in movimento. Ottime anche le parti in stile visual novel dove possiamo seguire i dialoghi tra i personaggi, prendere le decisioni e seguire quindi il corso della narrazione. Ottima anche la realizzazione dei campi di battaglia contestuali alla situazione e ricchi di dettagli, inutile invece parlare delle carte da gioco, veri e propri piccoli dipinti. Chiude in bellezza un comparto audio id tutto rispetto, epico e travolgente quando necessario e lento e rassicurante durante i momenti più tranquilli. Ci teniamo infine a far notare che Thronebreaker: The Witcher Tales è completamente localizzato in italiano sia nei sottotitoli che nell'ottimo doppiaggio, una nota che merita grande considerazione dal nostro punto di vista. 

Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales

CD PROJEKT va a segno un'altra volta. Thronebreaker: The Witcher Tales è un ottimo prodotto perfettamente integrato nell'universo di The Witcher e che dimostra per l'ennesima volta la qualità degli sviluppatori polacchi. Thronebreaker: The Witcher Tales è anche riuscito a dimostrare come CD PROJEKT riesca a portare dei prodotti eccellenti sul mercato anche senza mettere sul piatto budget milionari. Consigliatissimo agli amanti della saga dello strigo e a tutti coloro apprezzano i card game visto quello che, a livello di gameplay, Thronbreaker riesce ad offrire. 

9

Trama 8

Gameplay 9

Arte e tecnica 8

Pro:
Contro:

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