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Recensione The Metronomicon: Slay the Dance Floor - Abbattiamo mostri a passi di danza

A meta' strada tra un rythm game e un RPG, The Metronomicon: Slay the Dance Floor porta una ventata di novita' nel panorama videoludico

Tieni il tempo, con le gambe con le mani, tieni il tempo

I rhythm game sono un genere un po’ particolare che ha visto nella sua storia punti di massima espansione e fondi senza fine. Ora che la “mania da Guitar Hero” è un po’ scemata, il genere sta rivivendo una seconda vita fondendosi con altre meccaniche di gameplay e dando vita a prodotti decisamente particolari. Stiamo parlando di titoli come The Metronomicon: Slay the Dance Floor di cui vi racconteremo proprio in questa recensitone. Se siete pronti a gettarvi in un modo dove la danza e le ambientazioni fantasy la fanno da padrona seguiteci!

The Metronomicon: Slay the Dance Floor

La trama di The Metronomicon: Slay the Dance Floor

E’ da oltre quarant’anni che il mondo di The Metronomicon è afflitto da un problema gravissimo e di cui regnanti e sudditi stanno cercando una disperata soluzione. Il regno è afflitto da una serie di dance party, rave e manifestazioni non consentite da parte di mostri che, una volta messa sotto controllo una parte della foresta o del luoghi più reconditi del reame si dedicano a feste e dance party senza regole e senza mezze misure. Per combattere queste continui raduni è stata istituita una scuola apposta, realizzata per dare la possibilità ai propri allievi di apprendere le antiche arti della danza e combattere così le mostruosità che ne minano le solide basi.

E così noi impersoniamo questo gruppo di intrepidi e giovani eroi pronti a sistemare una volta per tutte il problema alla radice mettendosi a disposizione del sovrano e battendo le orde di mostri a suon di passi di danza e ritmi forsennati. E’ in questa situazione che ci troviamo, con un party composto da una serie di improbabili allievi che rappresentano i più classici archetipi dei GDR di stampo fantasy: maghi, healer, tank e paladini, ma questo solo per iniziare, perché nella nostra avventura avremo modo di reclutare altri personaggi strambi e decisamente originali.

La trama di The Metronomicon: Slay the Dance Floor è decisamente sopra le righe e folle e già questo ce l’ha fatto amare alla follia a prima vista, ma è come si incastrano i vari elementi, come entriamo in contatto con nuovi personaggi o nuove modalità, o anche semplicemente con nuovi equipaggiamenti dove il titolo mostra la sua dose di follia paradossa.

The Metronomicon: Slay the Dance Floor

Il gameplay di The Metronomicon: Slay the Dance Floor

Se la trama è folle al punto giusto, il gameplay del titolo possiamo definirlo, senza paura di sbagliarci, originale e particolare, sicuramente qualcosa su cui raramente abbiate già messo gli occhi prima d’ora. The Metronomicon: Slay the Dance Floor è infatti un sapiente mash-up di generi che riesce ad unire rythm game e RPG sotto un’unico titolo. The Metronomicon: Slay the Dance Floor offre ai giocatori due modalità di gioco: la campagna che ci consente di vivere le avventure del nostro party e di sbloccare i vari livelli e la modalità libera che ci consente di giocare liberamente appunto a tutti i livelli precedentemente sbloccati. La modalità campagna ci permette inoltre di avere a disposizione diversi ambienti dell’accademia dove possiamo acquistare nuovo equipaggiamenti o dedicarci a sfide nell’arena per migliorare le nostre performance in combattimento.

Una volta selezionata la traccia su cui vogliamo scontrarci veniamo catapultati nella pista da ballo relativa e dobbiamo battere una serie di avversari o sconfiggendoli uno dopo l’altro incrementando così il nostro punteggio oppure completando degli obiettivi che ci vengono forniti dal gioco stesso (come suona 100 note di fila). Durante la partita vediamo i nostri personaggi uno in fila all’altro posizionati sulla pista da ballo e all’estrema destra dello schermo gli avversari che “poppano” uno dopo l’altro. Una volta partita la traccia del livello dall’alto scendono le note che dobbiamo colpire per poter mettere a segno i nostri colpi, ogni personaggio ha tre “mosse speciali” che si sbloccano durante la progressione della storia. Ogni mossa speciale è utilizzabile facendo una sequenza di note senza commettere errori e potremo decidere di utilizzare la mossa speciale semplicemente saltando al personaggio successivo e riprendendo la traccia. Per colpire le note possiamo utilizzare indifferentemente i direzionali sinistri o i quattro pulsati a destra del pad (rosso, giallo, blu e verde), per lo meno nella versione XBOX One da noi provata.

Alle volte dobbiamo premere contemporaneamente diversi pulsanti per colpire i gruppi di note. Durante la campagna abbiamo la possibilità di sbloccare nuovi personaggi e nuovi equipaggiamenti, possiamo infatti gestire il party in tutti i suoi elementi, dai personaggi da utilizzare in battaglia agli equipaggiamenti da fornirgli, alla loro posizione sulla pista da ballo. Inoltre le varie mosse speciali sono legate ai vari elementi (acqua, fuoco, terra ecc) e la loro efficacia contro gli avversari è calcolata anche in base all’elemento di base dell’avversario contro cui stiamo combattendo: un altro elemento che si aggiunge alla strategia generale durante il combattimento. I nostri personaggi infine crescono con l’avanzare dei livelli e questo ci consente di vedere un aumento delle statistiche degli stessi in puro stile RPG. The Metronomicon: Slay the Dance Floor è divertente e immediato da giocare, una volta presa dimestichezza col sistema di gioco vi ritroverete a falciare avversari a suoi di dance e tecno come se non ci fosse un domani. Al termine di ogni “macro livello” dovete poi affrontare il boss dell’area per poter accedere a quella successiva. 

The Metronomicon: Slay the Dance Floor

L’arte e la tecnica di The Metronomicon: Slay the Dance Floor

Dal punto di vista artistico il lavoro svolto dagli sviluppatori è originale e immediatamente riconoscibile, i vari personaggi rappresentano diversi stili di danza e lo fanno con simpatia e facendo di tutto per farsi amare dal videogiocatore. Tecnicamente parlando non abbiamo riscontrato problemi di sorta e il motore di gioco riesce a gestire perfettamente anche i momenti più concitati a schermo proponendo un gameplay sempre fluido, essenziale per ogni rythm game che si rispetti.

La componente sonora del titolo è ricercata e i pezzi di dance, house, elettronica e tecno vi entreranno in testa e vi faranno muovere a ritmo durante le varie partite. Infine la possibilità di giocare oltre 50 tracce dai diversi ritmi e sonorità riesce a dare al giocatore una possibilità di scelta davvero importante. 

The Metronomicon: Slay the Dance Floor
 

The Metronomicon: Slay the Dance Floor

The Metronomicon: Slay the Dance Floor è un titolo divertente e interessante, originale e longevo. Le oltre 50 tracce vi terranno impegnati per diverso tempo e anche il fattore rigiocabilità è a livelli altissimi visto che il titolo ben si presta alla forsennata ricerca del perfect score. Infine, non ultima per importanza, la possibilità di far crescere i nostri personaggi e di renderli più simili al nostro modo di giocare. Un titolo che è passato parecchio in sordina e che merita sicuramente qualche attenzione in più.

8

Trama 7.00

Gameplay 8.00

Arte e tecnica 7.50

Pro:

gameplay originale

Contro:

sicuramente ripetitivo

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