Il verdetto

6 Il nostro voto

Has-Been Heroes è un titolo che fa incazzare, e fa incazzare la gente a più livelli, fa arrabbiare la sensazione di “gran bel gioco mancato”, rovinato da un dosaggio completamente sbagliato delle meccaniche rogue-like. Non basta dire “il gioco genera i livelli casualmente” per creare un gameplay bilanciato, anzi, Has-Been Heroes è proprio la dimostrazione di come NON si deve gestire la randomizzazione dei contenuti in un videogioco. Se la progressione, pura randomica che sia, non è “ragionata”, il risultato è solo “questione di fortuna” e per tanto così ci si diverte di più a tirar dadi e via. Has-Been Heroes è l’occasione mancata di Frozenbyte, che ha forse voluto creare un gioco con un concept troppo ambizioso e poco curato nei dettagli. Un vero peccato perché erano in tanti che si aspettavano un nuovo “Trine” che guidasse la compagnia verso nuovi lidi.