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Recensione in breve Undungeon per Nintendo Switch

Un piccolo action RPG indie che ci ha stupito a metà: ecco la nostra recensione di Undungeon per Nintendo Switch

Scontro tra universi

Oggi parliamo di un action RPG sviluppato dai ragazzi di Laughing Machines e pubblicato da tinyBuild che ha attratto grande interesse grazie ad una campagna Kickstarter di successo: stiamo parlando di Undungeon. Fin dal suo annuncio su Kickstarter siamo rimasti colpiti sia dal design dei personaggi e delle ambientazioni ma oggi siam qui per andare un po' più a fondo e far affiorare pregi e difetti di questa produzione. A questo punto mettetevi comodi e seguiteci nella nostra recensione di Undungeon per Nintendo Switch.
 

 

La trama di Undungeon

La trama di Undungeon è complessa, o almeno, diciamo che il mondo di gioco è complesso. Infatti il mondo di gioco creato dai ragazzi di Laughing Machines è ricco di dettagli, di meccanismi di funzionamento e di una lore originale e completamente nuovo. Effettivamente non è giusto parlare di "universo di gioco" quando si parla di Undengeon, è invece più corretto parlare di multiverso (no, non quello di Meta). Nel mondo di gioco i sette universi presenti per l'appunto nel multiverso, sono collassati uno sull'altro generando un caso totale. È in questo caso che noi, nei panni di un araldo del Vuoto, siamo chiamati a mettere le mani per ripristinare l'ordine naturale, distruggere quello che c'è da distruggere e ripartire da un nuovo inizio. 

Gli sviluppatori hanno riversato molte fatiche (e molte ore probabilmente) per dettagliare il mondo di gioco, descriverne le regole e caratterizzare i personaggi che si incontrano in quelle lande desolate. Mettete in conto di leggere molto perchè il titolo, in effetti, non si da molti limiti quando deve descrivere luoghi, ambientazioni ed eventi. Peccato però che Undungeon non è localizzato in italiano e che quindi, se non conoscete bene l'inglese potreste rischiare di perdervi molta della lore e della trama del titolo.
 

 

Il gameplay di Undungeon

Possiamo idealmente dividere il gameplay di Undungeon in due grossi momenti: uno più legato all'esplorazione e alla scoperta e analisi del mondo di gioco e una più action. Ecco, se la prima parte ci ha convinto proprio per la profondità del mondo di gioco e per la quantità (e la qualità) dei dettagli che gli sviluppatori hanno messo in questa fase non abbiamo trovato altrettanto profonda la componente di gameplay più action. Andare in giro per il mondo di gioco, parlare con i personaggi che si incontrano ed esplorare le lande desolate del mondo risulta infatti molto divertente ed appassionante perchè si ha sempre la sensazione di comprendere, pezzo dopo pezzo, una parte in più del mondo, quando invece ci addentriamo in un dungeon le meccaniche del combat system risultano molto classiche e rischiano di venire presto a noia.
 

Undungeon è un titolo più bello da vivere che da giocare

 
Come scrivevamo poco sopra il combat system è effettivamente molto, forse troppo, classico. Il nostro protagonista può attaccare in corpo a corpo, utilizzare uno scudo per parare i colpi degli avversari e dotarsi (ed scagliare) abilità speciali e schivare. Il titolo mette poi a disposizione del giocatore una serie di drop che consentono al nostro personaggio di potenziarsi in modo sensibile. Probabilmente per cercare di bilanciare il sistema di combattimento (ed evitare di far diventare il nostro Araldo del Vuoto una sorta di semi-dio) gli sviluppatori hanno introdotto un sistema per cui man a mano che gli avversari ci colpiscono il nostro personaggio perde potere incrementando di fatto la difficoltà del combattimento.
 

 

L'arte e la tecnica di Undungeon

Dal punto di vista artistico e tecnico Undungeon di sicuro non deluderà gli appassionati di pixel art e di mondi fantascientifici. I ragazzi di Laughing Machines hanno saputo creare un mondo originale e ricco di dettagli che saprà catturare l'attenzione dei giocatori più attenti e appassionati. Buona la realizzazione dei vari personaggi, avversari e npc che popolano il mondo di gioco. 
 
Sotto il profilo tecnico Undengon sfoggia un'ottima grafica in pixel art con tutte le caratteristiche "a posto": il tutto risulta perfettamente leggibile e fruibile anche dal piccolo schermo di Nintendo Switch (piattaforma che abbiamo utilizzato per recensire Undungeon). Siamo rimasti anche piacevolmente colpiti dalla stabilità del titolo: non abbiamo infatti incontrato particolari bug o problemi durante le nostre partite. Bene anche la componente audio del titolo, sia nella sua soundtrack che per i suoi effetti audio.
 

 

Undungeon

Undungeon è un titolo che ha saputo convincerci solo a metà: da una parte il titolo di Laughing Machines offre una lore interessante ed originale mentre dall'altra abbiamo trovato qualche problema di troppo in fase di gameplay. Il combat system è molto punitivo e, al netto di un sistema di crescita del personaggio anche robusta presta il fianco ad una difficoltà che cresce quando ci si trova in difficoltà e questo potrebbe creare qualche problema ai meno temerari tra voi.

7

Trama 7.50

Gameplay 7.00

Arte e tecnica 8.00

Pro:

design e lore interessanti

Contro:

punitivo

sistema di combattimento da rivedere

manca l'italiano

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