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Annunciata una nuova avventura narrativa: Static Hour

Annunciata una nuova avventura narrativa: Static Hour
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Se c'è ancora qualcuno là fuori, se qualcuno è in ascolto, sappiate che Barkbyte Interactive ha svelato il suo prossimo thriller narrativo a tema redazione: Static Hour. Ambientato in una piccola città negli anni '80, vestirai i panni dell'unico redattore di turno di notte durante una serie di eventi inquietanti, con il compito di scoprire cosa stia succedendo e cosa sia opportuno mandare in onda.
  


  
È scoppiata un'ondata di violenza. Le famiglie si stanno rivoltando l'una contro l'altra. Le persone sono nel panico. Il governo ha imposto il lockdown e sta inviando le truppe. Cosa sta succedendo? La gente deve sapere.
Sono gli anni '80 e il tuo istinto giornalistico si affida alla tecnologia analogica dell'epoca. Sfoglia il tuo rolodex, fai telefonate con il telefono a disco, ascolta gli allarmi di emergenza e controlla lo scanner della polizia per trovare qualsiasi informazione utile. Non lasciare nulla al caso, anche se ciò significa frugare tra le scrivanie dei tuoi colleghi per assicurarti di avere la notizia completa. La verità è là fuori.
 
In quanto unico redattore di turno, spetta solo a te decidere quali piste meritino l'invio di reporter sul campo, chi chiamare per ottenere maggiori dettagli e cosa sia abbastanza importante da occupare il prezioso tempo di trasmissione. Naturalmente, dovrai fare del tuo meglio per verificare ogni notizia e assicurarti di rispettare le normative della FCC!
 
Decidendo quali informazioni trasmettere, sarai l'unico a influenzare la reazione del pubblico a questa crisi, plasmando gli eventi nel corso della notte. Con il destino della città in gioco, non è mai stato così importante garantire che i tuoi reportage siano accurati. Ma solo tu puoi decidere cosa il pubblico sia pronto ad ascoltare. Ogni notizia che trasmetti o decidi di non mandare in onda spinge la città più vicina alla verità o più a fondo nell'interferenza. La scelta spetta solo a te.
  

«Con Static Hour volevo creare un thriller psicologico retro sull'isolamento e la disinformazione, in cui ti viene affidata una responsabilità enorme e devi fidarti di te stesso per determinare cosa sia accurato. Mi allettava l'idea di eventi spaventosi che accadono in una piccola città appena fuori dalla vista, dove gli orrori sono guidati dall'audio e lasciati all'immaginazione. Inoltre, ero affascinata dall'idea che stia accadendo qualcosa di terribile, ma che non si riesca a cogliere esattamente di cosa si tratti. Dover scovare la verità tra dati spazzatura, depistaggi e fatti frammentati per distinguerla dalle speculazioni affrettate mi sembrava una sfumatura di horror che rimane rilevante oggi più che mai»

ha dichiarato Claire Sarmiento, fondatrice e direttrice creativa di Barkbyte.
  
Static Hour è in sviluppo per PC.

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