Approfondiamo la vision dietro a Guns of Eschaton
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Lo sviluppatore Eschatology Entertainment e l'editore 4Divinity hanno pubblicato un'intervista del 2025 con il Creative Director Fuad Kuliev e il compianto Visual Director Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored), offrendo uno sguardo sulla visione creativa e sulle ispirazioni alla base del titolo di debutto di Eschatology Entertainment, Guns of Eschaton.
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Nell'intervista,
Kuliev e
Antonov spiegano come l'ambientazione unica del gioco sia stata concettualizzata attraverso una combinazione di ricerca storica e sperimentazione creativa. La conversazione svela come i due creatori abbiano tradotto concetti filosofici e ispirazioni dal mondo reale in decisioni pratiche di narrativa e game design, offrendo un raro sguardo dietro le quinte sul processo creativo alla base della costruzione di un mondo di gioco ricco e coerente.
«Chiamiamola storia alternativa. Quello che succede è che "Billy the Kid affronta Lucifero in un duello a mezzogiorno di fuoco". Questo è l'elemento fondamentale che stiamo cercando di creare»
ha spiegato Fuad Kuliev.
«Traiamo ispirazione da ogni dettaglio: architettura, storia, tecnologia, armi, e poi ci aggiungiamo la bizzarria», ha condiviso il compianto Viktor Antonov.
Il press kit di Guns of Eschaton è disponibile [qui].
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Viktor Antonov: una terra di polvere, sangue e terrore. Studia i tuoi nemici, conta i tuoi proiettili, plasma il tuo stile tra polvere da sparo e preghiere. In solitario o in co-op: vai a Ovest, pistolero, vai a Ovest e muori con il tuo paese!
Guns of Eschaton è in sviluppo per PC, XBOX Series X e Playstation 5.