In un'epoca di imperi tentacolari, City States: Medieval scommette sugli sfavoriti: una singola città mercantile che lotta per sopravvivere e prosperare tra potenze molto più grandi di lei. Questo gioco di strategia ibrido lascerà l'Accesso Anticipato per lanciare la sua versione 1.0 completa il 24 luglio 2026. Sviluppato da Reverie World Studios e pubblicato da indie.io, il titolo mette i giocatori nei panni del leader di una repubblica marinara intenta a navigare nel turbolento XII secolo tra Europa, Nord Africa e Medio Oriente, disponibile su Steam e sullo store di indie.io.
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I giocatori assumono il ruolo di un leader alla guida di una repubblica mercantile che emerge dalle correnti della storia. Spaziando da Tripoli e Granada fino a Novgorod e Genova, il gioco si concentra sulla creazione di un impero commerciale, difendendosi al contempo dai potenti regni vicini. L'obiettivo è plasmare la storia di una di queste città-stato, portandola alla gloria o guardandola svanire nell'oscurità.
A differenza della grande strategia tradizionale, il titolo enfatizza la sopravvivenza di una singola città-stato tra potenze più grandi, piuttosto che la costruzione di imperi che abbracciano interi continenti. Le nuove meccaniche degli eroi richiedono freschi approcci strategici sia per i nuovi arrivati che per i veterani, all'interno di un dinamico scenario del XII secolo caratterizzato da sfide imprevedibili.
Attraverso sei importanti aggiornamenti, Reverie World Studios ha lavorato fianco a fianco con la sua community per affinare il nucleo strategico durante l'Accesso Anticipato, e la release 1.0 corona questo percorso.