L'oro di certo non appare dal nulla nel forziere di un mercante; viene forgiato, distillato, contrabbandato e barattato per venire alla luce. Ashborne Games invita i giocatori a entrare nelle officine, nei mercati e nelle miniere di The Guild - Europa 1410 con un nuovissimo diario degli sviluppatori che esplora le catene di produzione del gioco e le fortune (o la rovina) che ne derivano.
Dalle umili materie prime trasportate su carri cigolanti fino ai beni raffinati che possono far guadagnare favori politici o porre fine alla carriera di un rivale, questo diario degli sviluppatori solleva il velivolo su uno dei sistemi più vitali del gioco: l'economia che lega il destino di ogni dinastia.
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Prendiamo ad esempio il mestiere del fabbro: comprate lingotti di ferro e d'argento dal mercato o da una miniera, forgiate il ferro in robusti raccordi e combinateli con l'argento per ottenere una splendente catena d'argento.
Molto più di una semplice merce di scambio, questo gioiello può essere indossato per aumentare a vostro favore l'opinione del Consiglio Comunale o delle Autorità Ecclesiastiche. In The Guild - Europa 1410, l'influenza è spesso a pochi e astuti passaggi di artigianato di distanza. Oltre a creare beni da vendere per aumentare le vostre entrate, molti prodotti finali hanno un utilizzo diretto, quindi scegliere saggiamente come e quando impiegarli può essere importante tanto quanto produrli.
Immergetevi nel diario degli sviluppatori completo per scoprire:
Come fabbri, alchimisti e altre professioni si procurano i materiali e come creano oggetti interessanti
Perché un prodotto intermedio apparentemente innocente potrebbe nascondere uno scopo molto più pericoloso
La sottile linea di demarcazione tra una fonte di reddito passivo e una scommessa molto costosa
Come un singolo carro di merci, e chi lo custodisce, possa decretare il successo o il fallimento delle vostre ambizioni
Ma attenzione: non tutti gli oggetti sono legali, non tutte le rotte commerciali sono sicure e non tutte le fortune durano nel tempo. Se inondate il mercato con i vostri beni, rischiate di far scendere i prezzi voi stessi, trasformando un profitto promettente in una dolorosa perdita. La storia completa delle materie prime, dei beni artigianali e del filo del rasoio tra domanda e offerta vi aspetta nel diario degli sviluppatori completo.