Con l'Aggiornamento #8, Wreckfest 2 introduce il suo sistema di progressione del giocatore. Questa prima versione segna l'inizio di un sistema vivo che continuerà a evolversi durante l'Accesso Anticipato e oltre.
Per ora, i giocatori guadagneranno esperienza attraverso le loro azioni in tre categorie principali: corse, incidenti e pura follia. Ognuno potrà concentrarsi su ciò che preferisce e progredire a modo proprio sia decidendo di specializzarsi sia abbracciando il caos. Dipende tutto dal giocatore. Gli sviluppatori sono entusiasti di sapere cosa ne pensano gli utenti di questa prima versione.
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Un'altra richiesta che gli sviluppatori hanno sentito forte e chiara: più gare "suicide" e a checkpoint (waypoint). Consideratelo fatto. E per le gare a checkpoint, il team sta aggiungendo qualcosa di ancora più caotico: la Modalità Checkpoint Casuale (Random Waypoint Mode). Non si saprà mai dove apparirà il prossimo checkpoint, anche se si conosce la pista a memoria. Al momento questa funzionalità è limitata alle gare multigiocatore, poiché l'IA deve ancora mettersi al passo. Umanità: 1, IA: 0.
Gli sviluppatori stanno anche introducendo la possibilità di condividere le proprie livree con gli altri giocatori. Per ora, questo richiede lo scambio manuale dei file, ma si tratta solo delle fondamenta — il team renderà il processo molto più fluido nei prossimi aggiornamenti.
I punti salienti dell'Aggiornamento dei Contenuti #8 includono:
Introduzione del sistema di progressione del giocatore
La Minimappa Definitiva, per non perdersi mai più
2 nuove auto
7 nuove gare "suicide" e a checkpoint
Gare a checkpoint casuali (solo multigiocatore)
Modalità di messa a punto (tuning) semplificata
Livree condivisibili (attualmente tramite trasferimento file)