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Pubblicato un gigantesco aggiornamento per Call to Arms: Panzer Elite

Pubblicato un gigantesco aggiornamento per Call to Arms: Panzer Elite
Tempo di lettura: 3 minuti

Il campo di battaglia evolve ancora una volta in Call to Arms: Panzer Elite. Questo grande aggiornamento dei contenuti introduce il nuovissimo sistema Field HQ, una missione della campagna completamente inedita intitolata St. Barthélemy, miglioramenti all’IA e alla visibilità, oltre ai primi passi fondamentali verso una revisione completa dei sistemi di danno e balistica del gioco. 
    


  

Presentazione del Field HQ

Progettato in risposta diretta al feedback della community, in particolare dei giocatori co-op, il nuovo sistema Field HQ permette ai comandanti di restare più a lungo in battaglia consentendo alle squadre di ridistribuire veicoli persi e richiamare rinforzi durante le missioni. I giocatori possono ora guadagnare punti rinforzo durante il gameplay e spenderli strategicamente per mantenere il controllo del campo di battaglia.
 
Ottieni punti tramite:
  • Uccisioni tattiche e bonus distruzione speciali come detonazioni di rastrelliere di munizioni o serbatoi di carburante
  • Serie di uccisioni, eliminazioni a lunga distanza e assist
  • Distruzione di veicoli nemici di livello superiore utilizzando mezzi di livello inferiore
  • Cattura di prigionieri di guerra e completamento degli obiettivi di missione
   

Medaglie di missione e riconoscimenti

Per premiare ulteriormente le prestazioni sul campo, l’aggiornamento introduce un nuovo sistema di medaglie di missione. I punteggi ottenuti si traducono ora direttamente in gradi di medaglia, con prestazioni migliori che sbloccano riconoscimenti più elevati. Le medaglie guadagnate restano nell’hangar del giocatore e vengono mostrate nelle schermate di fine missione ridisegnate.
 

Nuova missione della campagna: St. Barthélemy

Ambientata durante l’Operazione Lüttich, la missione incarica i giocatori di colpire la stazione ferroviaria strategicamente importante vicino a L’abbaye Blanche sotto la copertura della notte. Con il supporto aereo alleato assente a causa della scarsa visibilità, la missione offre intensi combattimenti a distanza ravvicinata, dove ogni ombra può nascondere mezzi corazzati nemici.
 

Miglioramenti all’IA e alla visibilità della vegetazione

La vegetazione densa e i cespugli ora bloccano correttamente la linea di vista dell’IA, impedendo ai nemici di individuare o colpire in modo irrealistico attraverso coperture fitte. Inoltre, la selezione dei bersagli e il comportamento di movimento dell’IA sono stati perfezionati per offrire scontri più naturali e impegnativi.
 

Inizio della revisione del modello dei danni

Il team ha avviato anche una revisione su larga scala dei sistemi di danno e balistica dei veicoli. Sebbene sia ancora nelle fasi iniziali, questo aggiornamento introduce diversi miglioramenti fondamentali:
  • Maggiore affidabilità del riempimento HE e degli effetti di frammentazione per danni più realistici dopo la penetrazione
  • Revisione del comportamento dei danni ai componenti interni
  • Nuove animazioni per la distruzione del motore ed effetti visivi dedicati
  • Gli impatti sul mantello del cannone influenzano ora la mira e la velocità di elevazione invece di disabilitare completamente il fuoco
  • Aggiornamento della resistenza dei componenti interni e correzione delle configurazioni di corazza per diversi veicoli
  

Miglioramenti ambientali

L’aggiornamento introduce anche effetti migliorati per l’interazione con l’acqua in fiumi e laghi, inclusi effetti dedicati per l’impatto dei proiettili e VFX più realistici per gli schizzi dei veicoli, aumentando ulteriormente l’immersione sul campo di battaglia.
 
Con il progredire dell’Early Access, Call to Arms: Panzer Elite continuerà ad espandersi con nuove missioni, veicoli e mappe schermaglia per le fazioni attuali, e forse anche con qualche rinforzo inaspettato lungo il percorso.
  
Call to Arms: Panzer Elite è disponibile per PC.
 

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