BetaLab, in collaborazione con il publisher 2P Games, ha annunciato che Pandora’s Toybox sarà lanciato ufficialmente su Steam il 14 maggio, al prezzo di 10,25 €. Combinando meccaniche da simulatore divino con strategia roguelike e costruzione di città, il gioco invita i giocatori a vivere un sandbox “divino” in cui gli interventi celestiali influenzano lo sviluppo di un mondo vivente.
Una demo giocabile è attualmente disponibile su Steam, offrendo un primo assaggio delle meccaniche uniche del gioco in vista del lancio completo.
I giocatori possono già diventare una divinità su Steam!
Abbiamo incorporato i contenuti di YouTube. Poiché YouTube potrebbe raccogliere dati personali e tracciare il tuo comportamento di visualizzazione, caricheremo il video solo dopo aver acconsentito all'uso dei cookie e tecnologie simili a quelle descritte nella loro Privacy policy
In Pandora’s Toybox, i giocatori scoprono una civiltà viva racchiusa all’interno di un misterioso sandbox. Nei panni di una forza divina invisibile, si esercitano poteri su larga scala per influenzare la crescita di questo mondo in miniatura, guidando semplici accampamenti fino a trasformarli in fiorenti città-stato. Il gioco mette in risalto il contrasto tra la gestione dei singoli lavoratori confinati nella “scatola” e l’esercizio di un’autorità divina su vasta scala, invitando a coltivare il proprio “bonsai digitale” attraverso interventi strategici.
Una delle caratteristiche principali del gioco è il sistema del Pantheon Olimpico, che permette ai giocatori di creare un Consiglio Divino selezionando tre divinità tra otto iconiche, tra cui Zeus, Ade e Apollo. Con oltre 189 possibili combinazioni di abilità, la sinergia strategica tra gli dei introduce una profonda componente roguelike, premiando la sperimentazione nel corso di più partite.