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Annunciato Alpine Legends: Switzerland, un tripla A ambientato nelle vicine Alpi Svizzere

Annunciato Alpine Legends: Switzerland, un tripla A ambientato nelle vicine Alpi Svizzere
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Preparatevi a rimanere a bocca aperta, perché oggi arriva una notizia che cambierà per sempre il panorama dei videogiochi: AntSwissSoftware, in collaborazione con un misterioso publisher europeo (che per il momento preferisce rimanere anomino, ha annunciato ufficialmente Alpine Legends: Switzerland, un action GDR open world sviluppato con Unreal Engine 5 ambientato interamente nelle Alpi svizzere.
 
Il titolo promette un’esperienza visiva mai vista prima: le vette innevate del Cervino, i pittoreschi villaggi di montagna e i ghiacciai eterni dell’Engadina sono stati ricreati con una fedeltà millimetrica grazie alla tecnologia Nanite e Lumen di UE5. I trailer mostrano riflessi sull’acqua così realistici da far piangere qualsiasi sviluppatore indie.
  
Il gameplay mescola combattimento in terza persona alla God of War con meccaniche di progressione profonde ispirate a Elden Ring. Il protagonista, un ex soldato delle Guardie Svizzere Pontificie tornato in patria per scoprire una cospirazione secolare legata ai Templari, potrà scalare qualsiasi montagna, sciare giù per pendii letali e affrontare boss ispirati al folklore alpino, come il Tatzelwurm, il drago serpentino delle leggende elvetiche.
Il budget dichiarato supera i 200 milioni di dollari, rendendolo la produzione più costosa della storia del gaming europeo.
 
La data di uscita? Natale 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
 
Alpine Legends: Switzerland è in sviluppo per PC, Playstation 5 e XBOX Series X.

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