Seismic Squirrel ha pubblicato il quinto diario degli sviluppatori di Aether & Iron, offrendo ai giocatori uno sguardo più approfondito su come il team ha definito lo stile visivo distintivo del gioco. Intitolato “Creare l’identità visiva del gioco”, il video presenta Tyler Whitney, Narrative Lead di Seismic Squirrel, che accompagna gli spettatori attraverso il percorso artistico che ha dato forma all’aspetto e all’atmosfera del prossimo RPG narrativo dello studio.
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Nell’episodio, Whitney spiega come il team sia partito da una base ispirata alla New York degli anni ’30 e a un tono noir, ma abbia esplorato diverse direzioni visive prima di arrivare all’aspetto finale. I concept iniziali si avvicinavano maggiormente all’estetica steampunk, con elementi di fantascienza, robot e un design dei personaggi più stilizzato e ispirato agli anime.
Con l’evolversi del progetto, il team si è orientato verso un’estetica più realistica e di storia alternativa, traendo ispirazione dalla classica illustrazione e dai fumetti pulp. Il risultato è uno stile visivo originale che bilancia realismo e audacia moderna, contribuendo a definire l’unica identità “decopunk noir” di Aether & Iron. Aether & Iron sarà disponibile su Steam dal 31 marzo 2026, con doppiaggio completo in inglese e testi localizzati in inglese, spagnolo (Spagna e America Latina), francese, tedesco, polacco, russo, portoghese brasiliano e cinese semplificato.
Ambientato in una New York alternativa degli anni ’30, trasformata in una città verticale grazie alla scoperta dell’“aether”, un componente fondamentale per le nuove tecnologie antigravitazionali, Aether & Iron segue la storia di Gia, una contrabbandiera che si muove tra sindacati criminali, complotti politici e alleanze fragili. I giocatori plasmeranno il destino di Gia attraverso scelte significative, influenzando relazioni, esiti e il futuro della città stessa. Il gioco vanta la collaborazione di autori che hanno lavorato su Mass Effect, Far Cry e Sovereign Syndicate, e una colonna sonora originale composta dai pluripremiati Christopher Tin (due Grammy Award) e Alex Williamson, candidato ai Grammy e noto per il suo lavoro nella serie Civilization.
Aether & Iron è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 31 Marzo 2026.