Don’t Lose Aggro, l’action roguelite single-player ispirato ai raid degli MMO ma senza la seccatura di orari e impegni di gilda, arriva in Early Access mercoledì 15 aprile 2026 su PC via Steam.
Pesante è la mano che regge lo scudo del Tank. Perché le code per i Tank sono quasi istantanee? Unisciti alle schiere decorate di Tank altruisti, corazzati dalla testa ai piedi, e lanciati all’assalto attraverso orde di nemici furiosi: provoca i bersagli più irascibili, interrompi gli incantatori con colpi stordenti, con un solo obiettivo in mente: tenere in vita il gruppo.
Padroneggia la rotazione dei cooldown, la gestione dell’aggro e altri concetti fondamentali del tanking senza il fastidio di dover incastrare gli impegni in agenda o il dramma inutile delle contese sul loot tipico dei mondi multiplayer. Proteggi i membri NPC del party, progettati per emulare i giocatori reali, in tre modalità di gioco: Wave Defense (controllo della folla e posizionamento), Dungeon Crawl (routing e speed running) e Boss Rush (gestione dei cooldown ed esecuzione).
Falcia i gruppi di nemici con una Turbine per abbatterli con attacchi ad area, lancia lo scudo per distrarre da lontano le pattuglie, oppure scatena un fragoroso grido di battaglia per attirare la minaccia dei nemici da distante (e, probabilmente, fornire nel frattempo un potenziamento difensivo o un indebolimento offensivo).
Impugna diversi tipi di scudi per specializzarti in vari archetipi di Tank, come il giusto Crociato ispirato ai paladini classici. Sviluppati attraverso alberi dei talenti ramificati con punti ottenuti completando con successo le run, potenzia le abilità principali e riduci i danni in modo personalizzato con tecniche come Vice Grip, che trasforma la gestione dell’aggro in numeri di danno minacciosi.
ha dichiarato lo sviluppatore solista Oren Koren.“Don’t Lose Aggro è sia la mia lettera d’amore al tanking, sia la mia interpretazione nel creare un ambiente sicuro di pratica in cui le persone possano esplorare il ruolo senza la solita paura e ansia. Il mio obiettivo è aiutare a risolvere problemi chiave che esistono nel tanking degli MMO offrendo un contesto a basso rischio, dove chiunque possa acquisire la fiducia necessaria per provare il ruolo, dando al tempo stesso a chi è andato oltre il genere la possibilità di rivivere il brivido del tanking senza vincoli di tempo o programmi di raid rigidi.”