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Annunciato un nuovo rogulike per PC: Alpha Nomos

Annunciato un nuovo rogulike per PC: Alpha Nomos
Tempo di lettura: 2 minuti

RibCage Games ha pubblicato una nuovissima demo e un trailer di gameplay per Alpha Nomos, il suo prossimo roguelite rhythm-action in cui la musica guida sia i combattimenti sia la progressione. Disponibile ora su PC tramite Steam, la nuova demo introduce livelli ampliati, sistemi di progressione, meccaniche di combattimento evolute e una colonna sonora “viva” che cambia a ogni run.
 
Ambientato in un mondo frantumato dalla misteriosa forza nota come Alpha Nomos, il gioco segue Cello, una combattente che si fa strada in un paesaggio post-apocalittico invaso da burattini corrotti. Il suo arsenale è composto interamente da strumenti musicali, trasformando ogni scontro in una battaglia ritmica in cui attacchi, pattern dei nemici e reazioni dell’ambiente sono tutti legati al beat.
   


  
In Alpha Nomos, il ritmo è al centro del design. I giocatori colpiscono i nemici, schivano gli attacchi e accumulano slancio in sincronia con la colonna sonora, creando un flusso in cui musica e combattimento si fondono in un unico sistema. Se perdi il tempo, il mondo reagisce contro di te. Se lo trovi, ogni azione va perfettamente al suo posto.
 
La demo introduce nuove arene, un sistema di evoluzione dei potenziamenti a diramazioni e elementi narrativi più approfonditi che si sviluppano tra una run e l’altra. Man mano che i giocatori avanzano, la colonna sonora evolve insieme a loro, con nuovi strati musicali e ritmi che emergono in base alle scelte delle armi, agli upgrade e allo stile di combattimento.
  

“In Alpha Nomos, la musica non è solo uno sottofondo: è la regola che governa l’intero mondo. Ogni arma ha il suo suono, ogni potenziamento cambia la musica e ogni run diventa una composizione a sé stante”

ha dichiarato RibCage Games.
  
Ispirandosi a titoli rhythm-action come Hi-Fi Rush, BPM: Bullets Per Minute e Crypt of the NecroDancer, Alpha Nomos unisce combattimenti scanditi dal beat alla rigiocabilità da roguelite e a uno stile visivo distintivo costruito attorno a circhi abbandonati, giocattoli corrotti e ambienti che reagiscono alla musica.
   
   
 
Alpha Nomos è in sviluppo per PC.
 

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