tinyBuild e lo studio di sviluppo All Parts Connected sono lieti di annunciare che ALL WILL FALL, l’innovativo survival city builder con insediamenti verticali collassabili ambientato in un mondo oceanico post-apocalittico, arriverà su Steam il 3 aprile. Il gioco promette oltre 100 ore di gameplay strategico, con ulteriori contenuti già previsti dopo il lancio. È disponibile anche un nuovo trailer, che offre un assaggio della distruzione e della rinascita che attendono la tua colonia.
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In un mondo post-apocalittico sommerso dalle acque, dovrai costruire e governare l’ultimo baluardo dell’umanità nell’unico modo ormai possibile: verso l’alto. Sarà fondamentale impilare gli edifici con attenzione, tenendo conto di una fisica realistica, gestire i bisogni della popolazione e prendere decisioni difficili per impedire che società e città finiscano per crollare. Grazie a diversi scenari, obiettivi e sfide uniche da scoprire, ci saranno sempre nuove vette da raggiungere e nuovi disastri da evitare, con oltre 100 ore di contenuti distribuiti tra la campagna in single player e il supporto al community map editor, pensato per garantire una rigiocabilità potenzialmente infinita.
La costruzione si basa su un sistema 3D guidato dalla fisica: in questo mondo dominato dall’oceano lo spazio sulla terraferma è limitato, quindi dovrai sviluppare la città in verticale, impilare strutture e creare catene di produzione ottimizzate in tutte e tre le dimensioni. Allo stesso tempo, dovrai rispettare le forze reali della costruzione, perché un progetto sbilanciato può portare i tuoi edifici a crollare rovinosamente.
Oltre all’urbanistica, sarai chiamato a guidare la colonia gestendo bisogni e desideri di diverse fazioni cittadine: Marinai, Ingegneri e Lavoratori ognuna con caratteristiche specifiche. Mantenere l’equilibrio tra i gruppi sarà cruciale, ma potrai anche scegliere di favorirne alcuni per sbloccarne il vero potenziale, accettando però di perdere il favore degli altri.
Le scelte morali e politiche avranno un peso costante: potrai provare a proteggere l’umanità per il bene comune oppure governare con il terrore da tiranno. Potrai essere benevolo e tentare di prenderti cura di tutti, oppure diventare inflessibile e reprimere duramente il dissenso. In ogni caso, decisioni e conseguenze saranno interamente nelle tue mani.
L’avventura offrirà anche una “nuova alba” per l’umanità attraverso spedizioni nelle rovine che riemergono con il ritirarsi delle maree. Ogni sessione potrà presentare minacce diverse, permettendoti di sbloccare scenari e sfide aggiuntive e di fondare nuove colonie per costruire la prossima casa dell’umanità sopra i mari.
Infine, la rigiocabilità sarà un punto cardine: ALL WILL FALL debutterà con integrazione di Steam Workshop e un editor di mappe approfondito, così da consentire alla community di creare e condividere scenari personalizzati.
ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 3 Aprile 2026.