Grande giornata per Codex Mortis, il bullet hell necromantico che ha fatto esplodere Internet a dicembre come primo gioco su Steam realizzato al 100% con l’IA.
La nuova demo è appena arrivata allo Steam Next Fest, con un livello esclusivo completamente nuovo (Void Sanctum, giocabile solo durante il festival). E gli sviluppatori hanno annunciato anche che l’Early Access partirà il 19 marzo 2026.
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Cos’è cambiato rispetto alla demo? Otto livelli unici, ognuno con un obiettivo diverso. Non è un singolo loop ripetuto: ogni livello richiede una build completamente differente, scegliendo tra cinque scuole di magia oscura. Preparazione e distruzione, per otto volte.
Qualche numero dalla demo: 9.500 giocatori, sessioni con una durata mediana di 71 minuti, Asmongold ci ha giocato per un’ora e l’ha definito “piuttosto buono”, copertura su decine di testate in sette lingue. La scorsa volta, gran parte degli articoli si è concentrata sul dibattito sul processo produttivo basato sull’IA più che sul gioco in sé e ci sta, è un tema importante.