Scopri la verità nascosta dietro una dimensione in rovina governata da antichi dèi, dove dolore, fede e scelte irreversibili plasmano il tuo destino.
Asthenia è un’avventura dark fantasy ambientata in un mondo in decomposizione, afflitto da una misteriosa malattia corruttrice. I giocatori si ritrovano in una dimensione cupa dominata da entità ancestrali, segnata dalla perdita e sul punto di collassare sotto il peso di una guerra senza fine.
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Vestirai i panni di Adam, un uomo comune catapultato in questo universo insieme ad altri esseri umani. Per sopravvivere, Adam dovrà affrontare nemici distorti, scoprire artefatti contaminati e attraversare ambienti ostili che spaziano da città abbandonate e rovine industriali a templi dimenticati. Le risorse sono scarse, il pericolo costante e ogni decisione ha un peso: Adam cerca risposte… e un modo per tornare dalla persona che ama.
Il combattimento si basa su scontri ravvicinati e ragionati, centrati sull’Antico Guanto, una reliquia primordiale che funge sia da arma che da strumento per interagire con l’ambiente. Senza mappe né indicatori di missione, Asthenia spinge i giocatori a fare affidamento su osservazione, memoria e intuito per procedere. La narrazione prende forma attraverso dettagli ambientali, lettere frammentate, suoni inquietanti, simbolismi visivi e la voce narrante di Adam.
Ispirandosi al tono di Resident Evil 7, Silent Hill, Outlast e Dark Souls, Asthenia fonde un’atmosfera opprimente, una costruzione del mondo ricca di lore e un design privo di guide, dando vita a un viaggio profondamente personale tra decadenza, perdita e trasformazione.
«Asthenia è nata da un luogo profondamente personale. Volevo creare un mondo che fosse opprimente, misterioso e vivo — dove la scoperta va guadagnata, non concessa, e dove ogni azione ha un vero peso.»
ha affermato Manthos Lappas, sviluppatore solista del progetto.