Locked in My Darkness 2: The Room, capitolo conclusivo della trilogia horror psicologica, verrà pubblicato l’11 febbraio su Steam. Sviluppato dal Blusagi Team, il gioco propone un’esperienza tesa e fortemente narrativa che porta la storia della serie alla sua conclusione definitiva.
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Locked in My Darkness 2: The Room è un horror psicologico in prima persona che segue la storia di Yuki Tachibana, una studentessa giapponese delle superiori che si è da poco trasferita con i genitori in un modesto appartamento a New York. Quello che doveva essere un nuovo inizio si trasforma presto in un incubo, quando il passato oscuro della sua famiglia riaffiora, prendendo forma in ambienti inquietanti, realtà distorte e ricordi sepolti che rifiutano di restare nascosti.
Incentrato sull’esplorazione e sull’atmosfera, il gioco privilegia la narrazione ambientale rispetto al combattimento. I giocatori esplorano stanze interconnesse, leggono appunti sparsi, risolvono enigmi ambientali e attraversano dimensioni surreali ispirate ai classici dell’horror psicologico. Con il progredire della storia, l’atmosfera evolve, accrescendo tensione e disagio mentre viene svelata la verità sul passato della famiglia di Yuki.
Con finali multipli e collezionabili opzionali, Locked in My Darkness 2: The Room offre un’esperienza di 2–3 ore plasmata dalle scelte e dalle scoperte del giocatore. Il gioco è un seguito diretto di Locked in My Darkness e Blue Maiden, e chiude i fili narrativi intrecciati nei capitoli precedenti della trilogia.
Locked in My Darkness 2: The Room è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 11 Febbraio 2026.