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Incontra i nuovi Lord leggendari in Total War: WARHAMMER III

Incontra i nuovi Lord leggendari in Total War: WARHAMMER III
Tempo di lettura: 3 minuti

Preparati a uno scontro di potenza marittima, massacri serpentini e ambizioni arcane: Tides of Torment porta tre nuovi Lord leggendari in Total War: WARHAMMER III. Aislinn il Signore del Mare (Alti Elfi), Dechala la Rinnegata (Slaanesh) e Sayl il Senzafede (Norsca): ciascun personaggio introduce un modo di vivere la campagna distinto, ricco di dinamiche tematiche, unità letali e archi narrativi che rimodellano l'esperienza di Imperi Immortali.
  


   

AISLINN, IL SIGNORE DEL MARE (ALTI ELFI)

Aislinn è un principe degli Alti Elfi, spietato e tatticamente geniale, al comando dell'intera flotta dell'Ulthuan. Famigerato per le sue brutali incursioni costiere, prova un piacere quasi crudele nel punire i nemici della sua terra natia. 
 
La campagna di Aislinn è una lunga saga di conquista navale. Quale signore della marina dell'Ulthuan e comandante di un'imponente Nave Drago, deve esplorare coste lontane, conquistare roccaforti nemiche e dedicarle ai potenti Lord elfici. In cambio queste figure leggendarie gli conferiscono potenti reliquie, sostenitori d'élite e benedizioni che rafforzano la sua flotta.
 
La lista di unità di Aislinn trabocca di potenza marittima: guidata dal Lord Elmo del Mare e dall'Eroe leggendario Caradryan, è rafforzata da potenti unità come gli Elementali del Mare, i Wyrm Marini, gli Oceanidi, l'Equipaggio e le Tagliacieli di Lothern.
 

DECHALA LA RINNEGATA (SLAANESH)

Dechala è la più temuta Signora della Guerra delle legioni di Slaanesh ed è tanto affascinante quanto spietata. Trasformata in un orrore serpentino, brandisce una spada in ognuna delle sue sei mani, garantendo una squisita agonia a chiunque osi opporsi a lei.
 
La campagna di Dechala è un ciclo spietato di conquista ed eccessi, in cui gli insediamenti catturati vengono trasformati in accampamenti di schiavi per alimentare la sua economia di guerra. Man mano che gli insediamenti vengono prosciugati e abbandonati, l'impero di Dechala diventa sempre più decadente e prospera sulla sofferenza delle sue popolazioni conquistate.
 
L'armata di guerra di Dechala è una contorta schiera di orrori, con lo Stregone del Caos Lord di Slaanesh, Styrkaar dei Sortsvinaer, i Consacrati Druchii, gli Eroi Esaltati di Slaanesh, le Cacciatrici di Piaceri, i Devoti di Slaanesh, i Campioni di Slaanesh, gli Slaangor e il mostruoso Preyton. 
 

SAYL IL SENZAFEDE (NORSCA)

Sayl è un infido Stregone del Caos mutato, noto per la sua maestria nel tradimento, nella manipolazione e nella Magia Oscura: è salito al potere sabotando i suoi rivali e non giurando mai lealtà a nessun dio del Caos.
 
La campagna di Sayl è un'infida ricerca dell'ascensione arcana, portata avanti costruendo gli altari del Caos che dovranno alimentare il suo grande rituale. La sua arma principale è l'astuzia, che sfrutta per mettere in atto svariati raggiri volti a indebolire i suoi nemici. Tuttavia farne uso attira inevitabilmente lo sguardo sinistro di forze ben più maligne.
 
Sayl porta sul campo di battaglia una miscela caotica di forza bruta e potenza mostruosa, rafforzata dal Grande Stregone Sciamano e con Beorg Furiaursina, i Nobili Fimir, i Predoni Uomini Orso, i Cavalieri Kurgan, gli Ettin Maledetti, gli Invocarune, le Chimere e le Fauci del Terrore.
 

Contenuti Gratuiti

La patch 7.0 includerà gratuitamente il 104esimo Lord leggendario di Total War: WARHAMMER, la Maschera di Slaanesh, una potente Demonietta condannata dal Principe Oscuro a danzare eternamente tra i reami. Oltre al suo arrivo, ogni fazione presente nel pacchetto riceverà nuovi aggiornamenti che permetteranno ai giocatori di tornare alle campagne passate e di sperimentare una miriade di nuovi miglioramenti di gioco.
  
Total War: Warhammer III è disponibile per PC.
 

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