La demo di Winnie's Hole è disponibile

La demo di Winnie's Hole è disponibile
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Twice Different ha aggiornato la demo Steam di Winnie’s Hole e parteciperà ufficialmente al prossimo Steam Next Fest, in programma dal 13 al 20 ottobre.
 
Winnie’s Hole è un roguelite virale nel senso più letterale del termine. Il giocatore esplora le cellule del protagonista e ne influenza l’avventura utilizzando forme a tetromino per diffondere un virus in mondi interiori generati casualmente. Entrando nel suo cervello, è possibile attivare le mutazioni di Winnie in combattimenti basati sulle combo: un connubio accessibile di azione frenetica e strategia a turni che supera le convenzioni del genere roguelite, dando vita a un formato completamente nuovo e stimolante.
   


  
Proprio come il nostro amico peloso Winnie, anche la demo evolve costantemente grazie ai feedback della community. Il nome dello studio, Twice Different, non è casuale: ogni partita sarà sempre diversa dalla precedente.
Tra le principali novità troviamo nuove Azioni e Abilità, molte delle quali suggerite dalla community, come Spike, Counter e Lock, che rendono ogni nuova partita fresca e imprevedibile. Anche la generazione dei livelli è stata modificata, introducendo nuovi tipi di uscite ed eventi, stanze dalle forme particolari, oggetti casuali e, in generale, una quantità maggiore di raccolte e pickup da scoprire.
  
Il sistema di ricompense e progressione nei combattimenti è stato completamente rivisto: ora le Mutazioni e i Bonus devono essere raccolti dai nemici sconfitti. Ogni tipo di avversario fornisce ricompense differenti, visibili nel suo profilo durante il combattimento o nei tooltip delle uscite mentre si esplora.
 
Sono stati inoltre rielaborati i set di ceppi virali, con un riequilibrio che spinge il gioco ad abbandonare l’accumulo eccessivo di carte per puntare invece su mazzi più curati e significativi. I mazzi iniziali sono stati ridotti per renderli più dinamici e per far risaltare maggiormente le nuove aggiunte.
 
Un’altra innovazione riguarda i modificatori Random Spread Token: ora i blocchi virali possono ottenere segnalini di diffusione che permettono di catturare tessere adiacenti extra. In combattimento, queste catture casuali avvengono dopo le azioni principali e non vengono mostrate in anteprima, consentendo di influenzare l’ordine delle mosse in modo strategico… o semplicemente affidandosi alla fortuna.
 
Infine, la demo introduce anche il supporto ai controller, compreso quello per Steam Deck. Si tratta di una prima implementazione che sarà ulteriormente testata, ma il titolo è già perfettamente giocabile e gli sviluppatori sono aperti ai suggerimenti della community.
    
   
 
Winnie's Hole è in sviluppo per PC.
 

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