Preparati a crescere, pianificare e abbracciare il caos Zabbo Games e l’editore Thermite Games sono entusiasti di annunciare che Another Farm Roguelike: Rebirth uscirà su Steam il 1° agosto 2025 al prezzo di €6.89, con uno sconto del 10% disponibile durante le prime due settimane di lancio.
Secondo titolo della serie, Another Farm Roguelike: Rebirth presenta un gameplay core altamente rifinito. Durante il periodo di demo ha ottenuto una valutazione “Molto positiva” su Steam ed è stato definito dai giocatori come una “versione roguelike speedrun di Stardew Valley”.
Il gioco completo introduce un’enorme quantità di nuovi contenuti, tra cui tre modalità di gioco (Classica, Sfida ed Infinita) insieme a 24 classi di personaggi uniche, decine di abilità potenti e 8 biomi distinti. Offre un’esperienza agricola nuova che unisce profondità strategica e un’atmosfera rilassante e accogliente. I giocatori hanno solo sette giorni di gioco per guadagnare abbastanza soldi tramite agricoltura, allevamento, estrazione mineraria, pesca, tessitura, cucina e altro tutto per tenere il passo con un affitto sempre più esigente.
Gli sviluppatori hanno eliminato i sistemi gonfi spesso presenti nei simulatori agricoli tradizionali, concentrandosi invece su un ciclo di gioco serrato: “pianta --> vendi --> migliora --> paga l’affitto”. Con una stamina limitata e la pressione costante dell’affitto, i giocatori devono fare scelte strategiche quotidiane: raccogliere risorse o costruire edifici? Raffinare materiali per maggior profitto o venderli subito per fare cassa rapidamente?
Bonus di classe e un sistema di abilità a scelta tra tre opzioni danno profondità tattica a ogni partita e quando la tua build si incastra alla perfezione, preparati a un raccolto glorioso che riempie tutto lo schermo. Another Farm Roguelike: Rebirth offre una versione minimalista del genere sim agricolo. Il gioco rimuove elementi tradizionali come il protagonista o le interazioni con NPC, spostando l’attenzione completamente sulle meccaniche fondamentali come la coltivazione, la gestione delle risorse e la pianificazione ambientale.
Ogni partita inizia con una mappa generata proceduralmente, garantendo un layout e una distribuzione di risorse diversa ogni volta. Abbinato a un sistema di abilità a scelta casuale multipla, il gioco punta tutto sulla rigiocabilità e sulla varietà strategica. Lo stile visivo adotta una pixel art pulita, con colture e animali animati che favoriscono un’esperienza di gioco calma e concentrata. Senza distrazioni narrative, i giocatori interagiscono direttamente con sistemi di crescita, produzione e ottimizzazione in un ciclo agricolo chiuso e completo.
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24 classi giocabili permettono una profonda personalizzazione strategica
Il gioco include 24 classi di personaggi distinte, ognuna con abilità passive uniche che influenzano l’approccio del giocatore all’agricoltura. Da un contadino super-efficiente a un pescatore esperto, passando per un giullare basato sulla fortuna o uno sciamano che usa totem tossici, le meccaniche delle classi sono pensate per mettere alla prova gli stili di gioco convenzionali.
Che i giocatori puntino sulla produzione di colture di alto valore, sull’allevamento o sull’estrazione di risorse rare, la varietà di classi e gli edifici sbloccabili supportano molteplici strategie valide. Ogni partita offre nuove opportunità per sperimentare build diverse, garantendo un’esperienza sempre fresca.
8 biomi sbloccano nuove possibilità agricole
La versione completa introduce otto biomi distinti, ognuno con caratteristiche ambientali e risorse uniche. Ci sono le pianure iniziali ricche di risorse pensate per partite più fluide, le montagne ricche di minerali ideali per chi si concentra sull’estrazione, e aree fantasiose come un paese dei dolci pieno di cioccolato e gelato. Ancora più insolita è la zona vulcanica, dove le colture non crescono — ma si possono trovare materiali rari.
Ogni bioma offre effetti e edifici esclusivi, e il layout e la distribuzione delle risorse cambiano a ogni partita. Questo incoraggia i giocatori ad adattare le loro strategie e aggiunge un forte senso di esplorazione e scoperta a ogni sessione.
Nuove modalità per giocatori casual e hardcore
Oltre alla modalità Regolare basata sull’affitto, Another Farm Roguelike: Rebirth introduce due nuove opzioni: Modalità Sfida e Modalità Infinita, per esperienze di gioco diverse a seconda del tipo di giocatore.
La Modalità Sfida presenta una serie di scenari artigianali con restrizioni e variazioni specifiche. Ad esempio, in Intrappolato, i giocatori sono limitati a sole tre caselle di terreno, richiedendo pianificazione e ottimizzazione precise per sopravvivere. In Signore della Morte, i soliti corvi rubacolture sono sostituiti da zombie aggressivi che rilasciano oggetti unici. Altri scenari — come Boom, Mente Vuota, Niente Martello e Sbrigati — introducono condizioni imprevedibili che spingono i giocatori ad adattarsi in modi creativi.
Per chi cerca un’esperienza più rilassata, la Modalità Infinita offre una sandbox senza limiti di tempo, senza affitto e senza pressione. È uno spazio dove esplorare, sperimentare e costruire liberamente — una vera utopia agricola per la creatività e il gioco a lungo termine.
Another Farm Roguelike: Rebirth è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 1 Agosto 2025.