Svelata la data d'uscita di Void Scout

Svelata la data d'uscita di Void Scout
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Adversity Games, in collaborazione con indie.io, è orgogliosa di annunciare che Void Scout sarà rilasciato su Steam il 2 giugno, in concomitanza con l’inizio di #TurnBasedThursdayFest, una settimana di celebrazione dei giochi a turni. Void Scout è una versione audace del genere: i giocatori saranno arruolati in una guerra extradimensionale che minaccia il tessuto stesso della realtà, completando missioni veloci attraverso la galassia e affrontando orrori sci-fi in battaglie tese a turni con un’enfasi sulla tattica.
 
Indossando una tuta corazzata, i giocatori assumono il ruolo di Alyssa, una Void Scout appena arruolata, la cui caratteristica distintiva è il suo coraggio e la sua determinazione. È l’unica persona tra le innumerevoli realtà ad avere la forza di affrontare gli orrori, assistita da Malakai, un’intelligenza artificiale, e dalla sua nave spaziale, il Void Cutter. Davanti a lei si staglia una lotta apparentemente impossibile, salvare il multiverso dalla distruzione da parte di una forza maligna, evitando una catastrofe dopo l’altra. Il suo unico conforto potrebbe essere il fatto che, se dovesse morire, un’altra Alyssa di un’altra realtà prenderà il suo posto, combattendo per le “Fine dei Tempi”, una Void Scout alla volta.
 
Void Scout è quindi un roguelike distintivo con progressione persistente. Mentre Alyssa affronta le missioni, raccoglie una serie di armi, miglioramenti nanotecnologici e un database dei nemici che affronta. Tutti e tre sono essenziali nella lotta contro l’oblio, fornendo potenza di fuoco per uccidere i nemici, abilità attive o potenziamenti passivi e conoscenza su cosa aspettarsi dalla costante sovrabbondanza di creature che Alyssa deve affrontare. La conoscenza è potere in Void Scout: Correre in una stanza senza pensarci porterà inevitabilmente alla sua morte, poiché il combattimento a turni richiede una mente lucida, consapevolezza della situazione e rapidità nel pensare.
   


  
Un aspetto fondamentale del gioco è il sistema in stile “Director” che regola la tensione in ogni missione generata proceduralmente: la comparsa dei nemici, gli oggetti che cadono e persino eventi casuali come luci malfunzionanti o pericoli ambientali sono costantemente adattati per tenere i giocatori sempre in allerta e costringerli ad adattare le loro tattiche. Il combattimento è il cuore di Void Scout. Sia Alyssa che i suoi nemici seguono le stesse regole: muoversi, sparare o correre.
 
Sempre in inferiorità numerica, i giocatori devono usare le proprietà distintive delle armi (dalle differenze di danno e portata alle diverse aree di effetto), i loro miglioramenti nanotecnologici e l’ambiente per superare i nemici, che si presentano in varie forme, ognuna con attacchi, comportamenti e persino dimensioni diverse: i nemici più grandi possono essere evitati fuggendo in spazi ristretti, per poi correre verso la porta d’uscita - quello che conta è completare gli obiettivi della missione, non massacrare tutto ciò che si trova sul cammino.
  

“Void Scout è nato da un’idea semplice: e se le tue scelte contassero più dei numeri e la morte non fosse la fine, ma parte del viaggio? È pensato per gli amanti dell’horror sci-fi e della strategia che cercano qualcosa che continui a sorprenderli.”

ha detto Joseph Norris, Adversity Games
  
Void Scout è in sviluppo per PC e verrà rilasciato il 2 Giugno 2025.
 

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