Reburn è entusiasta di annunciare che La Quimera, il suo gioco sparatutto in prima persona a forte componente narrativa ambientato in una megalopoli futuristica dell’America Latina, sarà rilasciato il 25 aprile su PC tramite Steam. Il prezzo di La Quimera sarà di €29.99. In preparazione al lancio, Reburn organizzerà una beta chiusa della durata di 24 ore, che inizierà il 12 aprile alle 7:00 PT / 15:00 BST / 16:00 CEST. I fan potranno richiedere l’accesso alla beta chiusa sulla pagina Steam di La Quimera, anche se i posti sono limitati. I partecipanti avranno la possibilità di accedere a una parte di una missione cruciale a metà gioco in modalità singolo o cooperativa.
“Il nostro team di Reburn non vede l’ora di finalmente condividere il nostro lavoro e la nostra visione di La Quimera con i giocatori il 25 aprile. Prima del nostro rilascio, invitiamo i giocatori a unirsi alla nostra beta chiusa per dare uno sguardo in anteprima all’esperienza cooperativa della nostra visione di Nuevo Caracas e oltre.”
ha dichiarato Dmytro Lymar, CEO e cofondatore di Reburn.
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Inoltre, i fan degli FPS potranno dare uno sguardo più approfondito alla combinazione unica di worldbuilding sci-fi, misticismo latinoamericano e combattimenti intensi di La Quimera nel primo trailer di gameplay. Il trailer mostra l’affascinante miscela di abilità degli esoscheletri, armi futuristiche e nemici robotici che si frappongono tra la PMC e i suoi obiettivi. Rendi vulnerabili i nemici con una scossa elettrica multitarget, scansiona per minacce nascoste, schiva la morte certa con l’agilità dell’esoscheletro e molto altro. Ancora meglio, i giocatori di La Quimera potranno equipaggiarsi con due amici aggiuntivi durante ogni missione per un’azione cooperativa, coordinando le tattiche di combattimento e vivendo insieme la città e le giungle di Nuevo Caracas.
La Quimera è la prima IP originale di Reburn. Il mondo e la narrativa di La Quimera sono stati scritti e creati da Nicolas Winding Refn (Drive, The Neon Demon) e E.J.A. Warren. Ambientato intorno alla fittizia megalopoli latinoamericana di Nuevo Caracas, il gioco racconta la storia di un gruppo PMC sfortunato coinvolto in un vasto conflitto tra fazioni rivali e corporazioni oscure, mentre eventi mistici iniziano a sfumare sempre di più i confini tra realtà e illusione. Gli esoscheletri forniti da uno di questi benefattori consentono ai giocatori di intraprendere combattimenti intensi, utilizzando gadget ad alta tecnologia e forza sovrumana per sopraffare i nemici.
Il roster di sviluppatori di Reburn include designer di gameplay principali, artisti, ingegneri del suono, programmatori e altri provenienti da tutta la serie Metro. Oleksandr Kostiuk, designer di gameplay e intelligenza artificiale dei giochi Metro 2033, Last Light e Exodus, è il project lead di La Quimera. Dmytro Lymar, CEO e fondatore, lavora nel settore dei videogiochi dal 2006 e in precedenza è stato direttore e CEO di 4A Games Ukraine, che operava come entità separata rispetto agli altri studi di 4A Games.
“Come studio di sviluppo che opera in Ucraina, gli ultimi anni sono stati estremamente difficili per quanto riguarda la realizzazione di qualsiasi creazione artistica, mentre ci confrontavamo con la realtà della guerra e i cambiamenti drammatici nell’industria dei videogiochi. Nonostante tutto, siamo rimasti concentrati su ciò che amiamo: creare esperienze immersive e basate sulla storia. Il nostro lavoro non sarebbe stato possibile senza il coraggio e il sacrificio di chi difende l’Ucraina, e siamo profondamente grati per la loro forza e resilienza. Siamo anche davvero riconoscenti a tutti coloro che ci hanno supportato e creduto in noi lungo il percorso.”