Qualcosa di sinistro sta per accadere nel prossimo gioco multiplayer di Snowfall Games, It Was You, un misterioso gioco di omicidi. Sei abbastanza astuto da uccidere i tuoi amici e coprire le tracce, o abbastanza perspicace da smascherare un omicidio orchestrato con cura? Scoprilo quando It Was You verrà lanciato su Steam entro la fine dell’anno.
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It Was You invita da 5 a 12 giocatori a una festa di Halloween a tema mistero nell’inquietante Tylock Estate. All’arrivo, ogni partecipante riceverà un ruolo—detective o assassino—e degli strumenti per manipolare, scoprire o piazzare prove di un crimine.
I detective avranno a disposizione diversi strumenti per scoprire la verità: una lente d’ingrandimento per seguire le impronte, una luce nera per rivelare tracce di sangue nascoste o persino un rilevatore di bugie per smascherare il ruolo di un sospetto. Nel frattempo, gli assassini faranno affidamento sull’inganno, usando oggetti come uno spray per cancellare le proprie impronte digitali o del nastro adesivo per incastrare qualcun altro. Potranno persino trascinare un corpo in un armadio, sperando che non venga mai scoperto. In qualsiasi momento, i giocatori potranno convocare una discussione e votare per esiliare chi ritengono colpevole.
La chat vocale basata sulla prossimità acustica introduce effetti di riverbero e occlusione realistici, facendo riecheggiare le voci nei lunghi corridoi della Tylock Estate. Quando un giocatore entra in una stanza e chiude la porta, le conversazioni esterne diventano ovattate, aumentando il livello di immersione. Per commettere l’omicidio perfetto, gli assassini dovranno assicurarsi che la porta sia chiusa e che nessuno sia nei paraggi… oppure rischiare che i detective sentano le urla della vittima echeggiare nei corridoi.
Ogni festa prende vita grazie alla presenza di ospiti non giocanti (NPC). Gli assassini dovranno eliminare prima questi personaggi, creando una sorta di cuscinetto che permetterà ai giocatori reali di indagare e partecipare attivamente alla narrazione di ogni partita, prima di rischiare di diventare a loro volta vittime.
“Siamo grandi fan dei giochi di deduzione sociale e pensiamo che la passione per questo genere sia in costante crescita, considerando che il Jubensha, la versione dal vivo dei giochi di ruolo investigativi, è la terza forma di intrattenimento più redditizia in Cina, con un fatturato di 3,4 miliardi di dollari e 10 milioni di giocatori. Pur amando giochi di deduzione sociale come Among Us, Town of Salem e First Class Trouble, sentivamo di poter aggiungere qualcosa di nuovo al genere, introducendo strumenti innovativi come la chat vocale a prossimità acustica, la visuale in prima persona e una serie di strumenti per analizzare la scena del crimine, offrendo così un’esperienza di mistero e omicidio più realistica e complessa!”
ha dichiarato Jaden Holladay, co-fondatore e direttore tecnico di Snowfall Games.