Bossa Games, lo studio indipendente britannico noto per giochi di successo come Surgeon Simulator e I Am Bread (se volete saperne di più su questo folle titolo potete dare una letta alla nostra recensione di I Am Bread), ha rivelato oggi Lost Skies, una nuova avventura open-world in cooperativa. L'uscita su PC seguirà un periodo di sviluppo aperto, in cui la comunità contribuirà a plasmare il gioco, mentre le informazioni sulle altre piattaforme arriveranno.
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In Lost Skies, i giocatori si alleano per esplorare un vasto mondo fatto di isole galleggianti. I cieli sono pieni di opportunità per costruire astronavi personalizzate, sfidare feroci tempeste, combattere mostri e risolvere i misteri di antiche civiltà, tecnologie dimenticate e la storia del mondo in frantumi.
Lost Skies si basa sulle idee e sul gameplay del precedente gioco di Bossa Worlds Adrift, ma è un gioco completamente nuovo basato sull'esplorazione cooperativa di sopravvivenza. Giocando da soli o con un massimo di cinque compagni, i giocatori possono ancora una volta afferrare, planare, arrampicarsi e navigare in un enorme mondo aperto di isole nel cielo create a mano.
Lost Skies è attualmente confermato per l'uscita su PC, con informazioni sulle altre piattaforme in arrivo. Durante lo sviluppo, la comunità potrà sperimentare e contribuire a plasmare il gioco quando Bossa Games lancerà il suo innovativo processo di sviluppo aperto nel corso dell'anno.
Nel corso dello sviluppo aperto, la comunità di Bossa potrà accedere e testare fette verticali di gameplay, elementi e meccaniche specifiche e potenzialmente cambiare il corso dello sviluppo del gioco.
Il feedback della comunità e il perfezionamento collaborativo fanno parte del processo di sviluppo aperto di Bossa, che invita i giocatori a sperimentare e contribuire a plasmare il gioco. Il primo passo per partecipare ai test di sviluppo aperti ai giocatori è unirsi alla community di Lost Skies Discord.
"Siamo entusiasti di mostrare questo primo scorcio del mondo di Lost Skies. Dal trailer si può vedere il tipo di mondo emozionante e ad alta quota che stiamo costruendo per i giocatori da esplorare, e la cooperazione che li aiuterà a sopravvivere. Utilizzando il nostro metodo di sviluppo aperto, condivideremo con la nostra comunità ogni fase dello sviluppo. Proprio come i giocatori lavoreranno insieme per esplorare il mondo in frantumi delle isole galleggianti, noi lavoreremo con loro, utilizzando il loro feedback per informare il nostro processo creativo e includendo i loro progetti nel gioco stesso".
ha dichiarato Henrique Olifiers, co-fondatore e Gamer-in-Chief di Bossa Games
"Bossa Studios sta creando un mondo straordinario in Lost Skies, che è maturo per l'esplorazione e per incredibili avventure insieme agli amici. Lost Skies non solo mostra la nuova direzione di Bossa come studio, ma espande il concetto di ciò che un gioco indie può raggiungere, stabilendo il livello per la prossima generazione di titoli pubblicati da Humble Games".
ha dichiarato Becky Sayers, responsabile della strategia dei contenuti di Humble Games.
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