Outerdawn ha rivelato che il suo city builder di sopravvivenza abitato da goblin, Goblins of Elderstone, sarà disponibile dall'8 marzo con la versione 1.0. Dopo una campagna Early Access ricca di informazioni e di successo, Goblins of Elderstone è stato perfezionato e pronto per il suo rilascio completo.
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Un city-builder unico nel suo genere, che simula ogni singolo goblin di una tribù, Goblins of Elderstone è in fase di sviluppo da oltre 6 anni, con un team dedicato di sviluppatori che lavora duramente per trasformare i sogni dei goblin in realtà. Dopo numerosi aggiornamenti, rielaborazioni e modifiche, il gioco è finalmente pronto per essere apprezzato da un pubblico più vasto.
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Trasforma la tua tribù nascente da un piccolo villaggio a un impero! In questa rivisitazione unica del genere city building, dovrete concentrarvi non solo sulla raccolta di risorse per costruire le strutture e l'economia del vostro villaggio, ma anche sulla creazione della religione e della cultura dei suoi abitanti e sulla garanzia che i loro bisogni crescenti siano soddisfatti. È fondamentale coltivare le dinamiche tribali: se trattate bene i vostri goblin, essi vi ascolteranno (per lo più), ma se non riuscite a renderli felici, si ribelleranno, si ruberanno, si uccideranno a vicenda e addirittura daranno fuoco al villaggio. Inoltre, i rapporti con le tribù vicine, i non morti invernali, gli eroi dell'avventura e persino gli dei richiedono una mano ferma e diplomatica. Il vostro ingegno e la vostra abilità nel trattare con i goblin, nonché la capacità di barattare, corrompere e occasionalmente saccheggiare la vostra strada verso una tribù ricca, saranno sinonimo di successo in Goblins of Elderstone!
"Goblins of Elderstone è un lavoro d'amore; abbiamo riversato i nostri cuori e le nostre anime nel suo sviluppo e siamo così entusiasti di vedere l'uscita completa del gioco. Non solo per noi, ma anche per i nostri fedeli giocatori. La nostra comunità della tribù dei Goblin è stata parte integrante del nostro processo di sviluppo e siamo così grati a loro per il loro supporto, per favore andate a godervi la versione 1.0, è tutto ciò che avremmo potuto sperare!".
ha dichiarato Gustav Seymore, Studio Director di Outerdawn.