Riot Games, sviluppatore e distributore di videogiochi noto soprattutto per League of Legends e VALORANT, oggi ha annunciato che Molly Mason-Boulé, figura leader nel settore videoludico, si è unita all'azienda nel ruolo di Responsabile globale degli studi di sviluppo. Molly metterà a disposizione dell'azienda la sua profonda conoscenza del mondo dei videogiochi e dell'intrattenimento, e la sua ampia esperienza come dirigente in ambito commerciale e di sviluppo su scala globale.
In quanto Responsabile degli studi di sviluppo, Molly avrà il compito di espandere la presenza di Riot in tutto il mondo al fine di reclutare i migliori talenti e accelerare lo sviluppo di giochi e funzionalità. Molly sarà alle dirette dipendenze di John Doyle, Direttore operativo dei giochi di Riot Games, e gestirà gli studi di sviluppo presenti e futuri di Riot, inclusi quelli di Seattle, Hong Kong, Singapore e Shanghai.
"Molly è stata una figura chiave nel settore dei videogiochi per quasi vent'anni, con un'impressionante esperienza nel trasformare aziende in organizzazioni con diversi studi, promuovendo la collaborazione tra team di sviluppo internazionali e facendo da mentore a chi ha lavorato con lei. Mentre continuiamo a fondare nuovi studi di sviluppo in tutto il mondo, le sue competenze saranno cruciali per aiutarci a crescere e a soddisfare le necessità crescenti dei nostri team e dei giocatori in tutto il mondo."
ha dichiarato Doyle.
"Sono elettrizzata all'idea di unirmi a Riot in un periodo di così grande crescita e trasformazione. Poter contribuire a far avanzare l'ambiziosa visione di Riot per il futuro, cioè di diventare la società di videogiochi più incentrata verso il giocatore a livello mondiale e di espandere i nostri universi, è molto motivante. Non vedo l'ora di iniziare questo viaggio per spingere Riot nella sua prossima fase di crescita ed espansione."
ha annunciato Mason-Boulé.
Molly ha passato gli ultimi 18 anni in Electronic Arts (EA), dove ha lavorato con tutta la gamma di prodotti dell'azienda. Recentemente, ha svolto il ruolo di vicepresidente della produzione e delle operazioni per EA Studios, guidando un'unità internazionale e multidisciplinare di sviluppatori. Prima di unirsi a EA, Molly ha lavorato nel settore dei film, delle serie televisive e degli effetti visivi in aziende come Dreamworks Animation e Radium/Reel FX nel ruolo di produttrice, e ha passato qualche tempo nel mondo delle agenzie pubblicitarie a New York e San Francisco nel Grey Global Group.
Molly ha conseguito la laurea triennale presso il San Francisco Art Institute e quella specialistica presso l'University of Southern California. Inoltre, fa parte del Board of Women in Animation ed è docente esterna regolare alla USC's Marshall School of Business.