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7.50

Recensione Nice Day for Fishing per PC

Avete mai pensato di vestire i panni di un NPC qualsiasi? Ora potete! Seguiteci nella recensione di Nice Day for Fishing per PC

Uno su mille ce la fa

Chi bazzica su YouTube e ha un debole per il fantasy probabilmente ha già avuto il piacere di imbattersi in Epic NPC Man, la geniale serie comica di Viva La Dirt League che prende in giro ogni cliché possibile dei giochi di ruolo online. E se avete mai sorriso ascoltando un NPC ripetere frasi senza senso, preparatevi a vivere quell’assurdità in prima persona. Nice Day for Fishing è esattamente questo: un viaggio nei panni di Greg, il pescatore più inutile (e allo stesso tempo memorabile ndr.) di Honeywood. Ma dietro al suo slogan monotono si nasconde un gioco sorprendentemente brillante, capace di offrire momenti di puro divertimento, riflessione e ironia. È un titolo che non cerca di competere con i giganti del settore, ma che con umiltà e personalità riesce a ritagliarsi un posto speciale nel cuore di chi cerca qualcosa di diverso dal solito. Abbiamo avuto modo di provare il titolo grazie d un codice fornitoci da Team17 ed oggi siam qui a raccontarvi come è andata la nostra esperienza. Seguiteci nella nostra recensione di Epic NPC Man: Nice Day for Fishing per PC (giocato su Steam Deck).
 

 

La trama di Nice Day for Fishing

L’incipit narrativo di Nice Day for Fishing è tanto semplice quanto intrigante. Greg è un pescatore che, giorno dopo giorno, ripete la stessa frase ai passanti: “Nice day for fishing, ain’t it?”. La sua esistenza si limita a stare fermo sul molo di Honeywood, salutare gli avventurieri e gettare l’amo nell’acqua. Ma questa routine apparentemente insignificante è solo la superficie di una storia molto più ampia. Il gioco inizia proprio con questa ripetitività forzata, come se fossimo imprigionati in un loop narrativo privo di senso. Ma ben presto emergono crepe nella struttura del mondo che circonda Greg, dettagli strani, personaggi fuori posto, eventi che non dovrebbero accadere. È qui che inizia la vera avventura: non salvare il mondo, ma capire perché questo mondo sembra così... rotto.
  

  
La forza della narrativa risiede nella sua capacità di riflettere, in chiave ironica e grottesca, le meccaniche videoludiche che diamo per scontate. Greg non è un eroe, non ha una spada magica né un destino da compiere. Eppure, si ritrova al centro di un intrigo che coinvolge la stessa struttura dell’universo di gioco. Il villaggio di Honeywood, apparentemente idilliaco, nasconde segreti che emergono attraverso dialoghi assurdi, missioni al limite del nonsense e situazioni al contempo esilaranti e inquietanti. Ogni personaggio che incontriamo contribuisce ad arricchire questo mondo “difettoso”, offrendoci una visione alternativa degli archetipi fantasy. E più Greg esplora il mondo che ha sempre dato per scontato, più ci rendiamo conto che questa è una critica intelligente all’idea stessa di open world.
 
Nonostante il tono comico, la storia di Nice Day for Fishing riesce a sorprendere con momenti di profonda riflessione. È come se dietro ogni battuta ci fosse una domanda implicita: cosa significa davvero essere un NPC? Cosa vuol dire avere una routine imposta da qualcun altro? La narrazione si sviluppa in modo non lineare, lasciando spazio all’esplorazione e alla curiosità del giocatore, ma riesce comunque a mantenere un filo conduttore coerente e ben strutturato. Ogni scelta narrativa sembra mirata a ristrutturare il concetto di avventura fantasy, offrendo una prospettiva nuova e inaspettata. Il gioco è localizzato in inglese, con sottotitoli disponibili, ma purtroppo al momento non è disponibile una traduzione italiana ufficiale (un vero peccato per chi non ha familiarità con la lingua ndr.).
 

 

Il gameplay di Nice Day for Fishing

Dal punto di vista delle meccaniche, Nice Day for Fishing si presenta come un’avventura in terza persona con una forte componente narrativa. Non aspettatevi combattimenti, loot o skill tree: il gioco vuole farci vivere il mondo di Honeywood nei panni di un NPC, e questo implica un approccio totalmente differente rispetto a quanto siamo abituati. L’interazione con l’ambiente si basa principalmente sull’osservazione, sul dialogo e sull’esplorazione. Iniziamo nei panni di Greg con una routine fissa, che però, grazie a una serie di eventi “anomali”, si interrompe portandoci a indagare su ciò che sta succedendo. Non ci sono veri e propri obiettivi scritti o missioni nel senso classico del termine, ma piuttosto una progressione legata alla scoperta e all’interazione con elementi bizzarri del mondo di gioco.
  

Nice Day for Fishing mette il giocatore nei panni di un personaggio qualunque, il classico "NPC" come ne esistono un milione

   
Uno degli elementi più sorprendenti del gameplay è proprio la capacità di trasformare la semplicità in forza espressiva. Il gioco è lento, volutamente lento, e questa scelta è perfettamente coerente con il suo protagonista e con l’ambientazione. Ogni movimento di Greg, ogni interazione, è progettata per enfatizzare la natura passiva del personaggio. Ma quando le regole iniziano a rompersi, anche le meccaniche seguono lo stesso principio. Il giocatore si ritrova così a dover “imparare” a giocare in un modo diverso, più riflessivo, più narrativo. Alcuni puzzle ambientali richiedono un minimo di attenzione e ragionamento, ma nel complesso l’esperienza è fluida e accessibile. L’assenza di una UI invasiva e la gestione molto libera dell’esplorazione contribuiscono a immergere completamente il giocatore nella realtà di Greg.
 
Un’altra caratteristica interessante è la struttura modulare degli eventi: non c’è una sola strada da seguire, e ogni giocatore può decidere come (e quanto) approfondire i diversi elementi narrativi. Questo rende ogni partita leggermente diversa, anche se la durata complessiva del gioco è piuttosto contenuta. È importante chiarire che Nice Day for Fishing non è pensato per durare decine di ore: è un’esperienza breve ma intensa, e ogni dettaglio è stato progettato per stimolare la curiosità del giocatore. Non tutti apprezzeranno questa formula, soprattutto se ci si aspetta un gameplay dinamico o ricco di azione, ma chi entra nel gioco con lo spirito giusto troverà un’esperienza unica nel suo genere (nonostante alcuni momenti possano risultare un po’ ripetitivi nella seconda metà dell’avventura ndr.).
 

 

L'arte e la tecnica di Nice Day for Fishing

Dal punto di vista artistico, Nice Day for Fishing ha un’identità visiva ben definita che affonda le radici direttamente nell’universo creato da Viva La Dirt League. Il mondo di gioco, ispirato ai paesaggi della Nuova Zelanda, è rappresentato con uno stile realistico ma leggermente stilizzato, che riesce a mantenere un tono coerente con l’assurdità e il nonsense che caratterizzano l’intera esperienza. I modelli dei personaggi, in particolare quello di Greg, sono volutamente “banali”, per sottolineare la sua funzione di NPC dimenticabile. Eppure, proprio questa scelta diventa parte del fascino visivo del titolo: ci troviamo in un mondo che sembra uscito da un MMORPG di inizio anni 2000, ma con una consapevolezza stilistica che lo rende parodia e omaggio allo stesso tempo. Le ambientazioni, per quanto limitate, sono curate nei dettagli, con un’attenzione particolare alla costruzione di scenari familiari ma ricchi di piccoli elementi bizzarri e fuori posto.
 
Sul fronte tecnico, il gioco si difende bene considerando il budget ridotto e l’ambizione contenuta del progetto. Nice Day for Fishing è stato realizzato con Unity e si vede, nel bene e nel male. Le animazioni sono funzionali, anche se in alcuni casi appaiono un po’ legnose, soprattutto nei movimenti dei personaggi secondari. Alcune texture risultano meno curate rispetto ad altre, ma nel complesso il titolo riesce a mantenere una buona coerenza visiva. La stabilità è soddisfacente: durante le nostre sessioni non abbiamo riscontrato crash o bug gravi, anche se in alcuni momenti ci sono stati piccoli glitch grafici (niente di fastidioso, ma segni evidenti di una produzione indipendente ndr.). I tempi di caricamento sono contenuti e l’ottimizzazione è più che accettabile anche su configurazioni di fascia media. In definitiva, pur con i suoi limiti, il comparto tecnico riesce a supportare efficacemente la visione del team di sviluppo.
 
Infine, il comparto audio merita una menzione speciale. Le musiche, pur essendo piuttosto minimali, accompagnano bene le fasi dell’avventura, creando un’atmosfera rilassata e vagamente malinconica. Ma è soprattutto il doppiaggio a fare la differenza: Nice Day for Fishing è interamente doppiato dagli attori di Viva La Dirt League, e questo dona al gioco un’autenticità e una coerenza che i fan della serie apprezzeranno moltissimo. Le performance vocali sono volutamente esagerate, comiche e a tratti grottesche, perfettamente in linea con il tono generale del titolo. Anche gli effetti sonori fanno il loro dovere, con un sound design semplice ma efficace che contribuisce a creare un mondo credibile, per quanto assurdo. Purtroppo, come già accennato, manca il doppiaggio o la localizzazione in italiano, il che potrebbe rappresentare un ostacolo per alcuni giocatori.
 

 

Nice Day for Fishing

Alla fine dell’avventura di Greg, ci siamo ritrovati a sorridere, riflettere e, in qualche modo, anche a commuoverci. Nice Day for Fishing è uno di quei giochi che sembrano una semplice estensione di una webserie, ma che riescono invece a camminare con le proprie gambe, offrendo un’esperienza che va oltre l’omaggio comico. È un prodotto realizzato con passione, attenzione e una consapevolezza rara nel panorama indie. Certo, non è perfetto: mancano alcune rifiniture tecniche, e la barriera linguistica potrebbe scoraggiare alcuni giocatori. Ma chi saprà superare questi ostacoli scoprirà un piccolo gioiello, capace di parlare al cuore dei gamer con umorismo e intelligenza. In fondo, non serve sempre salvare il mondo per vivere una grande avventura: a volte, basta solo una buona giornata per pescare.

7.50

Trama 8.00

Gameplay 7.00

Arte e tecnica 7.50

Pro:

umorismo intelligente

un’esperienza originale e fuori dagli schemi

Contro:

manca l'italiano

piuttosto breve

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Nice Day For Fishing è disponibile

Nice Day For Fishing è disponibile

Il titolo di FusionPlay è disponibile

Annunciato Nice Day for Fishing

Annunciato Nice Day for Fishing

Nice Day for Fishing uscirà anche su console

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