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Recensione in breve Baladins per PC

Pronti ad affrontare un RPG dal comparto grafico davvero unico? Seguiteci nella recensione di Baladins per PC

Storie di carta

Spesso sentiamo dire "anche l'occhio vuole la sua parte" e altrettanto spesso si legge "si ma la grafica non conta, è il gameplay che fa un gioco", ecco diciamo che con Baladins, il titolo di cui parliamo oggi, i ragazzi di Seed by Seed hanno provato ad unire una grafica originale ad un gameplay unico. Immaginiamo vi starete chiedendo se sono riusciti nel loro intento ma, per conoscere la risposta, dovete continuare a leggere la nostra recensione di Baladins per PC.
 

 

La trama di Baladins

Ambientato nella pittoresca città di Gatherac, Baladins segue un gruppo di avventurieri che cercano di rompere un ciclo temporale che si resetta ogni sei settimane. La narrazione è ricca di missioni e interazioni che si sviluppano man mano che i giocatori progrediscono. Ogni personaggio e missione aggiunge strati alla trama principale, rendendo ogni interazione significativa.
    

  
La struttura narrativa del gioco è fortemente influenzata dalla meccanica del ciclo temporale. I giocatori si trovano a ripetere eventi, ma con nuove conoscenze e oggetti acquisiti dai cicli precedenti. Questa meccanica consente una profonda esplorazione della storia, mentre i giocatori tentano diverse scelte per scoprire molteplici finali. Non vi racconteremo nulla del racconto per evitarvi spoiler ma, prima di passare a parlare del gameplay dobbiamo darvi una brutta notizia: Baladins non è localizzato in italiano e questo può risultare un problema per chi non ha una buona conoscenza della lingua inglese.
 

 

Il gameplay di Baladins

Il gameplay di Baladins offre una combinazione unica di elementi RPG e cooperazoine. Il gioco è progettato per essere giocato da un massimo di quattro giocatori, ciascuno dei quali controlla un personaggio con abilità uniche. Sebbene sia possibile giocare in solitaria, il gioco brilla in modalità multiplayer, dove cooperazione e strategia sono fondamentali per superare le sfide.
   

Baladins sfrutta una meccanica dei cicli che mette la strategia al centro del gameplay

 
Il gameplay è suddiviso in turni, con ogni giocatore che ha un numero limitato di mosse per turno. Questo sistema a turni incoraggia una pianificazione strategica, poiché i giocatori devono decidere come utilizzare al meglio le loro mosse per raggiungere gli obiettivi prima che la settimana termini e il ciclo si resetti. La meccanica del ciclo temporale aggiunge un elemento di urgenza e rigiocabilità, poiché i giocatori devono raccogliere informazioni e oggetti in modo efficiente per progredire.

La raccolta di oggetti è una parte cruciale del gameplay. Gli oggetti possono essere utilizzati per benefici immediati o conservati per cicli futuri, fornendo vantaggi a lungo termine. Tuttavia, solo un oggetto può essere conservato per personaggio per ciclo, aggiungendo un elemento strategico alla gestione degli oggetti. La difficoltà del gioco si adatta al numero di giocatori, rendendo le partite in solitaria più impegnative ma anche gratificanti.
 

 

L'arte e la tecnica di Baladins

Visivamente, Baladins è un piacere per gli occhi. Lo stile artistico ricorda i tradizionali giochi da tavolo RPG, con personaggi ed ambienti disegnati a mano che emanano fascino e fantasia. Il mondo di gioco è vibrante e colorato, portando alla vita la città di Gatherac e le sue aree circostanti. I design dei personaggi sono stravaganti e accattivanti, aggiungendo all'appeal complessivo del gioco.
 
Tecnicamente, il gioco è generalmente fluido e le richieste minime sono decisamente abbordabili per la maggior parte dei videogiocatori. La modalità multiplayer, sebbene divertente, può talvolta soffrire di problemi di connettività, ma il support da parte del team di sviluppo al titolo è costante. La musica di sottofondo è leggera e fantasiosa, adattandosi al tono del gioco e migliorando l'immersione. Gli effetti sonori sono ben posizionati e contribuiscono al fascino generale del gioco.
 

 

Baladins

Baladins è un RPG particolare, per certi versi unico che unisce uno stile grafico colorato e originale ad un gameplay decisamente particolare. Il titolo sviluppato da Seed by Seed e pubblicato da Armor Games Studios (che ringraziamo per averci fornito un codice di test per provare il gioco) ha anche degli evidenti limiti e difetti come l'assenza della lingua italiana e la ripetitività di fondo del gameplay loop.

7.00

Trama 6.50

Gameplay 7.00

Arte e tecnica 8.50

Pro:

artisticamente affascinante

meccanica dei loop interessante

divertente giocato in multiplayer

Contro:

manca l'italiano

gameplay loop ripetitivo

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Baladins è disponibile su PC

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Annunciata la data d'uscita di Baladins

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Annunciata la finestra di lancio di Baladins

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Baladins arriverà anche su console

Lo strategico tattico Baladins uscirà nei primi mesi del 2024

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Il titolo è in sviluppo per PC e console

Armor Games Studios pubblicherà Baladins

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Baladins uscirà su PC e console il prossimo anno

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